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Dunkle Seelen-Explosion: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Juli 2011, 11:23 Uhr
Beschreibung
- Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, verlieren alle Gegner im Bereich 1...4...5 Verzauberungen und leiden 25...65...75 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.
Wer benutzt diese Fertigkeit?
Sterbende Befallene Nekromanten während der Winde des Wandels-Questreihe.
Ähnliche Fertigkeiten
- Fertigkeit (Factions). Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.Befallene Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Waldläufer stirbt, wird an seiner Position eine Pestquelle erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle 2 Sekunden werden Befallene in der Nähe um 35...71...80 Lebenspunkte geheilt und Feinde im Bereich erleiden 35...71...80 Punkte Schaden.PestquelleOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Ritualist stirbt, erleiden alle Gegner in Geisterreichweite 50...70...75 Schaden. Herbeigerufene Kreaturen erleiden doppelten Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ätherische Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)