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Dwayna gg. Grenth: Unterschied zwischen den Versionen

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* 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
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* 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
* 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg

Version vom 24. Dezember 2007, 22:29 Uhr

Dwayna gg. Grenth Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt das PVP-Minispiel Dwayna gg. Grenth, für den entsprechenden Außenposten siehe Dwayna gg. Grenth (Außenposten)
Dwayna gg. Grenth
Dwayna gg. Grenth.jpg
Region Die Unterwelt
Siegbedingungen 5 Geschenke sichern
Gruppengröße 4
Zugelassenes Level Alle
Umgebungseffekt Weihnacht
Karte
Datei:Dwayna gg. Grenth.png

Allgemein

Die Arena Dwayna gg. Grenth ist eine leicht veränderte Version der Zittergipfel-Arena. Sie befindet sich außerdem in der Unterwelt und ist nur während des Wintertags erreichbar. Dazu muss man einfach mit einem Wintertag-Priester sprechen. Der Name des Minispiels, ist von dem alljährlichen Kampf zwischen Dwayna und Grenth, abgeleitet. Der Ausgang dieses Kampfes ist entscheidend für die gesamte Welt, denn gewinnt Grenth, bleibt der Winter länger bestehen. Gewinnt Dwayna kehrt der schöne Frühling zeitiger ins Land und lässt den Wintertag vergehen.

Spiel

Die Spieler können sich in jedem neuen Spiel entscheiden, für welchen Gott sie spielen möchten, und so maßgeblich für deren Sieg beitragen. Das Spiel besteht aus einer Schneeballschlacht zwischen den beiden Parteien, zugleich ist es aber wichtig, 5 Geschenke in einer bestimmten Zeit an den eigenen Gott zu übergeben. Lebenspunkte und Rüstungswerte sind bei allen Teilnehmern gleich, da sie alle mit dem Umgebungseffekt "Weihnacht" belegt sind. Getötete Charaktere werden alle 30 Sekunden an dem Schrein wiederbelebt. Die Gruppe besteht aus 4 Charakteren. Um zu gewinnen müssen die 5 Geschenke vor der gegnerischen Gruppe gesammelt, und abgegeben werden. Die Geschenke tauchen an unterschiedlichen Orten auf und sind auch mit "falschen Geschenken" vermischt. Hebt man so ein falsches Geschenk auf, richtet es 250 Punkte Schaden an.

Fertigkeiten

Schneeball1Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
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Schneeball.jpg
Schneeball
Megaschneeball41Zauber (Wintertag). Ihr bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich sehr langsam bewegt. Dieser Gegner wird bei einem Treffer zu Boden geworfen und erleidet 75 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
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Megaschneeball.jpg
Megaschneeball
Schnee im Hemd¾30Verhexung (Wintertag). Während der nächsten 20 Sekunden wird der berührte Gegner immer dann, wenn er Schaden erleidet, während er an dieser Verhexung leidet, unterbrochen.
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Schnee im Hemd.jpg
Schnee im Hemd
Versteckter Stein210Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
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Versteckter Stein.jpg
Versteckter Stein
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
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Variabel
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein.
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Variabel.jpg
Variabel
Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
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Eisfort.jpg
Eisfort
UnbekanntDie Fertigkeit wurde nicht gefunden. Bitte überprüfe die Eingabe auf korrekte Schreibweise des Namens, bevor du eine neue Seite anlegst.Unbekannt.jpg
"Mmmm. Schneecornettol!"

Gottesabhängige Fertigkeit

Klassenabhängige Fertigkeit

Tipps

Belohungen

Wintertag 2005

  • 1 gutes Wintergeschenk für alle Spieler der Gewinnergruppe.
  • 1 schlechtes Wintergeschenk für alle Spieler der Verlierergruppe.
  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege

Wintertag 2006

  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte, 3 Zuckerstangen-Scherben
  • 10 Gamer-Punkte für jeden Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege
  • 1 Eierlikör für eine Niederlage (Wurde aber nach dem ersten Tag entfernt, da zuviele Spieler einfach afk waren.)

Wintertag 2007

  • 100 Balthasar-Punkte für eine einzigartige Tötung
  • 50 Balthasar-Punkte, 3 Zuckerstangen-Scherben
  • 10 Gamer-Punkte für jeden Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für einen einwandfreien Sieg
  • 50 Balthasar-Punkte für 5 aufeinanderfolgende Siege

Hinweise


Minispiele
Halloween: Maskenknall
Wintertag: Dwayna gg. GrenthGroße Schneeballschlacht der Götter
Rummelplatz: DrachenarenaNeun RingeSechzehn RingeDrachennestRollkäfer-Rennen
Eye of the North: Zwergen-RaufereiPolymockDie Kampf-Meisterschaft der Norn
Unzerstörtes Ascalon: Jägerhorde
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Dwayna vs Grenth
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Dwayna Vs Grenth (Arena)