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Dämonenfleisch: Unterschied zwischen den Versionen
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* Vorsicht beim Kombinieren mit vielen anderen Zaubern, die Lebenspunktopfer fordern. Wie bei allen anderen Fertigkeiten die maximale Lebenspunkte erhöhen, verliert man nach dem Ende der Verzauberung sowohl an maximalen, als auch an aktuellen Lebenspunkten. Es könnte danach sehr wenig Gesundheit übrig sein. | |||
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Version vom 6. Dezember 2006, 19:25 Uhr
Beschreibung
- Opfert 20% Eurer maximalen Lebenspunkte. 30...54 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 80...176 erhöht.
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 |
+maximale Lebenspunkte | 80 | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | 184 | 192 | 200 | 208 | 216 | 224 | 232 | 240 |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Skigg the Tongue (D'Alessio Küste (Mission))
- Gambol the Headrainer (Nebo-Terasse)
- Geck the Coldblooded (Nebo-Terasse)
- Yingko die Schädelklaue (Sunqua-Tal)
- ... mehr??? ...
Verwandte Fertigkeiten
Anmerkungen
- Vorsicht beim Kombinieren mit vielen anderen Zaubern, die Lebenspunktopfer fordern. Wie bei allen anderen Fertigkeiten die maximale Lebenspunkte erhöhen, verliert man nach dem Ende der Verzauberung sowohl an maximalen, als auch an aktuellen Lebenspunkten. Es könnte danach sehr wenig Gesundheit übrig sein.