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Alcazia-Dickicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. April 2008, 15:11 Uhr
Alcazia-Dickicht | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Befleckte Küste |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Arborbucht, Zerrissene Erde, Magussteine, Trübwinkel | |
Karte | |
Beschreibung
Das Alcazia-Dickicht befindet sich im Süden der Befleckten Küste. In ihrem Norden halten sich Dinosaurier auf, während Affen und Quetzal-Tengus den Süden bevölkern.
Ausgänge
- Zerrissene Erde (N)
- Magussteine (W)
- Arborbucht (NE)
- Trübwinkel (SE)
Quests
Kreaturen
- Questgeber
- 99 xxxx
- Maschinenkru-Mitglied (insgesamt 8)
- 20 Glayvin (nach Die Asura-Falle und vor Das Ende des Justiziars)
- 20 Asura-Soldat
- 20 Asura-Soldatin
- 20 Asura (NSC)
- 10 Shing Jea Sherman
- 18 Justiziar Naveed (vor Das Ende des Justiziars)
- 20 Renk (während Ein wenig Hilfe)
- 20 Florggi (nach Ein wenig Hilfe)
- 20 Jezza (nach Ein wenig Hilfe)
- 20 Oggy (nach Ein wenig Hilfe)
- Sammler
- ? Jwup (5 Quetzalkämme )
Gegner
- Dinosaurier
- Affen
- 20, 21, 22, 23 (?) Wolkenstrahl-Affe
- 20, 21, 22, 23 (?) Affen-Geisterrufer
- 20, 21, 22, 23 (?) Rothand-Affe
- Menschen (nur während Das Blatt wendet sich)
- 20 (?) Weißer-Mantel-Eiferer
- 20 (?) Weißer-Mantel-Sucher
- 20 (?) Weißer-Mantel-Priester
- Tengu
- 20 (?) Einfacher Quetzal
- 20 (?) Geschickter Quetzal
- 20 (?) Dunkler Quetzal
- 20 (?) Kluger Quetzal
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (?) | Aspekt der Schöpfung1 | Elite-Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erfreut Ihr Euch für jeden Zustand und jede Verhexung, unter denen Ihr leidet, einer Lebenspunktregeneration von +4 und einer Energiepunktregeneration von +1. Melandrus Belastbarkeit
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer) |
? | |
24 (?) | Kemil der Unfähige | Unbeholfenheit 10115 Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet. Unbeholfenheit
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
Kemils Zepter | |
28 (?) | Pywatt der Schnelle | Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit. Goldener Schädel-Stoß
Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) |
Pywatts Klauen | |
24 (?) | Reesou der Wanderer | Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet. Geisterlichtwaffe
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Stab des Wanderers |
1 nur bei Der Schlüssel von Melandru
Bemerkungen
In diesem Gebiet gibt es eine Taro-Pflanze, bei der ihr per Klick Blätter pflücken könnt.
Englische Bezeichnung: Alcazia Tangle