Echo (Fertigkeitstyp): Unterschied zwischen den Versionen
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Echos teilen sich in drei verschiedene Arten auf, die man leicht am Namen der Fertigkeit unterscheiden kann: | |||
;Finale: Gibt den Bonus immer dann, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf dem Ziel endet. | |||
;Harmonie: Gibt einen unmittelbaren Bonus auf Anfeuerungsrufe und Schreie. | |||
;Refrain: Die Wirkung ist solange aktiv, wie das Echo selbst auf dem Ziel aktiv ist. Das Echo wiederholt sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf diesem Ziel endet, d.h. die Wirkungsdauer verlängert sich. | |||
Zusätzlich gibt es noch die [[Wut des Soldaten]], welchen einen Nutzen bringt, wenn man mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt ist. | |||
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Version vom 23. April 2007, 10:37 Uhr
Fertigkeit (Typ) |
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Echo: Ein Fertigkeits-Typ, welcher einem Verbündeten eine wohlwollende Wirkung beschert und mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei zusammenwirkt.
Beschreibung
Echos sind besondere Fertigkeiten für Paragone, welche dem Paragon erlauben seinen Anfeuerungsrufen oder Schreien Nebenwirkungen zu geben. Sie verbessern die Anfeuerungsrufe und Schreie indem sie ihnen zusätzliche Boni verleihen oder werden wiederholt, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Ziel endet. Es können mehr als ein Echo gleichzeitig auf das selbe Ziel angewendet werden, so wie Verzauberungen und nicht wie Waffenzauber.
Echos können nicht mehr vom Ziel entfernt werden bis ihre Dauer abläuft. Zusätzlich neigen Echos dazu sehr lange Wirkungsdauern zu haben, besonders, wenn sie durch das Beenden eines Schreis oder Anfeuerungsrufs wiederholt werden. Momentan gibt es Echos nur für die Attribute Führung und Motivation beim Paragon.
Refrains are very similar to Enchantments in that they always must target an ally and they always provide a benefit. However, while Enchantments are merely a subcategory of Spells, Echoes are an entirely different skill type and as such cannot be interupted by skills like Power Leak which will only affect Spells. Additionally, due to Refrains' very powerful renewing effect, their beneficial effects tend to be less than a Mönch enchantment of comparable Energie cost and Aktivierungszeit.
Echo. 5...21 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
Arten von Echos
Echos teilen sich in drei verschiedene Arten auf, die man leicht am Namen der Fertigkeit unterscheiden kann:
- Finale
- Gibt den Bonus immer dann, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf dem Ziel endet.
- Harmonie
- Gibt einen unmittelbaren Bonus auf Anfeuerungsrufe und Schreie.
- Refrain
- Die Wirkung ist solange aktiv, wie das Echo selbst auf dem Ziel aktiv ist. Das Echo wiederholt sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei auf diesem Ziel endet, d.h. die Wirkungsdauer verlängert sich.
Zusätzlich gibt es noch die Wut des Soldaten, welchen einen Nutzen bringt, wenn man mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt ist.
Verwandte Themen
- Anfeuerungsruf
- Schrei
- Kategorie:Echo lists Echo skills.