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Eidschuss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Tyria]]:
*[[Tyria]]:
**[[Cairn der Gerissene]] ([[Flussuferprovinz (Erforschbar)]])
**[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul]])
**[[Cairn der Unnachgiebige]] ([[Abaddons Maul (Mission)|Abaddons Maul]])
**[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]])
**[[Cairn der Bekümmerte]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]])

Version vom 4. Juni 2010, 19:18 Uhr

Beschreibung

Wenn Eidschuss trifft, werden alle Eure Fertigkeiten außer Eidschuss wieder aufgeladen. Schlägt er fehl, werden alle Eure Fertigkeiten 10 Sekunden lang deaktiviert. (Bei einer Fachkenntnis von 7 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Lädt bei einem Treffer alle Fertigkeiten außer Eidschuss wieder auf. Deaktiviert alle Fertigkeiten (10 Sekunden), falls der Angriff verfehlt. Mindestens Fachkenntnis 8, sonst 50%ige Chance auf Fehlschuss.



Grafikeffekt beim Anlegen und Abschuss des Pfeils.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Viele Fallensteller mit hoher Fachkenntnis benutzen diese Fertigkeit, um lange Wiederaufladungszeiten zu umgehen. Eidschuss ist für jede andere Fertigkeit mit hoher Wiederaufladung sehr nützlich.
  • Diese Fertigkeit lässt sich mit Entschlossener Schuss kombinieren.
  • Eidschuss lädt keine Fertigkeiten auf, die sich nur durch einen Moralschub aufladen.
  • Eidschuss lädt auch keine Kopien von sich selbst auf.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Oath Shot