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Alesia: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. November 2007, 17:41 Uhr
Alesia | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 3...20 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung
Klasse: Mönch, spezialisiert auf Heilgebete Waffe: Zauberstab, einhändig
Alesia steht als Gefolgsfrau von Ascalon bis zur Feste Donnerkopf zur Verfügung, wo sie von Mhenlo abgelöst wird.
Ort
- Ascalon (alle Städte und Außenposten
- Zittergipfel (alle Städte und Außenposten außer Deldrimor-Kriegslager, Marhans Grotte und Feste Donnerkopf
- Maguuma-Dschungel (alle Städte und Außenposten)
- Kristallwüste (alle Städte und Außenposten)
Verwendete Fertigkeiten
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Anderen heilenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Heilende BerührungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.Leben erneuernAttribut: Heilgebete (Mönch)
Ab der Drachenhöhle und im schweren Modus:
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Wort der Heilung (Elite)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Pro und Contra
Allgemein
- Sie verwendet hauptsächlich Heilender Hauch und Fürbitte der Heilung. Heilender Hauch setzt sie speziell dann ein, wenn Ihr an einer Lebensdegeneration leidet.
- Alesia positioniert sich ungefähr einen halben Aggrokreis weit weg von dem Ziel ihrer Heilung. Somit hat ihr Ziel etwas Bewegungsfreiheit, etwa um einen Gegner zu verfolgen oder vor einem zu entfliehen, ohne aus Alesias Heilradius zu geraten. Leider bedeutet dies gleichzeitig, daß Alesia sich ständig in der Nähe der Gegner bewegt und leicht zum Ziel von Angriffen werden kann.
Pro
- Heilt Mitspieler relativ zuverlässig
- Ist mit Leben erneuern ausgerüstet und kann damit mehrmals wiederbeleben.
- In Verbindung mit den anderen Magiern (vor allem Lina) in der Kristallwüste sehr hilfreich
Contra
- Besitzt keine Fertigkeiten zum entfernen von Verhexungen oder Zuständen.
- schon bei geringem Sterbemalus ist sie sehr anfällig für weiteren Schaden und stirbt somit noch öfter
- Versucht oft während eines Kampfes, gefallene Mitspieler wiederzubeleben, was zur Folge hat, dass während dieser Zeit die Gruppe ohne Heilung auskommen muß
- Leben erneuern ist eine Berührungsfertigkeit, und deshalb rennt sie machmal an die Front und mitten zwischen die gegnerischen Krieger
Dialog
- ...
Zitate
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Bemerkungen
- Sie hieß ursprünglich Alesia Baptiste.
Prophecies-Gefolgsleute |
Devona Kleiner Thom Stephan Aidan Reyna Alesia Lina Mhenlo Claude Eve Dunham Cynn Orion |
Englische Bezeichnung: Alesia