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Ein Greifen-Geschenk: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
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Dieser Quest ist recht einfach, wenn man die [[Wald-Greif]]en zunächst ignoriert. Kommt man nicht in ihre Nähe, bleiben sie an ihrem Standort in Sicherheit, nimmt man sie allerdings direkt mit, greifen sie alle Gegner in ihrer Nähe an, und sind nur sehr schwer am Leben zu erhalten. Stirbt einer der Greifen, muss die Gruppe den Riss verlassen. Daher ist es am Einfachsten, wenn man zuerst alle Feinde auf dem Weg zum Turm der Tapferkeit vernichtet, bevor man sich ihrem Standort nähert. Ist der Weg zu Turm frei von Gegnern, holt man die drei Greifen ab und bringt sie zu Rastigan dem Ewigen.
Dieser Quest ist recht einfach, wenn man die [[Wald-Greif]]en ('''blau''') zunächst ignoriert. Kommt man nicht in ihre Nähe, bleiben sie an ihrem Standort in Sicherheit, nimmt man sie allerdings direkt mit, greifen sie alle Gegner in ihrer Nähe an, und sind nur sehr schwer am Leben zu erhalten. Stirbt einer der Greifen, muss die Gruppe den Riss verlassen. Daher ist es am Einfachsten, wenn man zuerst alle Feinde ('''gelb''') auf dem Weg ('''rot''') zum Turm der Tapferkeit vernichtet, bevor man sich ihrem Standort nähert. Ist der Weg zu Turm frei von Gegnern, holt man die drei Greifen ab und bringt sie zu Rastigan dem Ewigen.


==Dialog==
==Dialog==

Aktuelle Version vom 6. März 2011, 21:37 Uhr

Ein Greifen-Geschenk
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Der Riss des Kummers
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Herr der Klagen
Benötigter Quest Der Herr der Klagen
Karte
Ein Greifen-Geschenk Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Bringt alle drei Wald-Greifen sicher zum Turm der Tapferkeit.
  • Holt Euch eure Belohnung ab bei: Rastigan der Ewige.

Auftraggeber

Herr der Klagen im Riss des Kummers

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Dieser Quest ist recht einfach, wenn man die Wald-Greifen (blau) zunächst ignoriert. Kommt man nicht in ihre Nähe, bleiben sie an ihrem Standort in Sicherheit, nimmt man sie allerdings direkt mit, greifen sie alle Gegner in ihrer Nähe an, und sind nur sehr schwer am Leben zu erhalten. Stirbt einer der Greifen, muss die Gruppe den Riss verlassen. Daher ist es am Einfachsten, wenn man zuerst alle Feinde (gelb) auf dem Weg (rot) zum Turm der Tapferkeit vernichtet, bevor man sich ihrem Standort nähert. Ist der Weg zu Turm frei von Gegnern, holt man die drei Greifen ab und bringt sie zu Rastigan dem Ewigen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Herr der Klagen

Vielleicht könnt Ihr mir helfen. Ich möchte meinen aufrichtigen Respekt und meine Bewunderung für Balthasar zum Ausdruck bringen. Ich biete dem Gott des Krieges drei Wald-Greife an, die mir seit ihrem Eintritt in dieses ewige Reich als Jagdhunde gedient haben. Ihr findet sie im Wald verteilt. Wenn Ihr so freundlich wärt, alle drei zusammenzutreiben und zum Turm der Tapferkeit zu führen, stünde ich in Eurer Schuld.
Annehmen: Ich werde mich sofort darum kümmern.
Ablehnen: Erledigt es doch selbst.

Schlussdialog mit Rastigan der Ewige

Diese Geschenk wird Balthasar erfreuen. Und Eure Taten erfreuen mich. Ich sehe, dass die Lektion, die Ihr dem Herrn der Klagen erteilt habt, Wirkung zeigt.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Die Wald-Greifen müssen überleben.
  • Nach Abschluss des Quests erscheint keine Truhe.
Englische Bezeichnung: A Gift of Griffons