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Eine Zeit für Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Hinweis|Dieser Abschnitt hat eine sehr umgangssprachliche Ausdrucksweise. Dies müsste noch geändert werden. Außerdem müsste der Text noch auf richtige Rechtschreibung, Grammatik und Formatierung überprüft werden.}}
* Siehe [[der große Zerstörer]] für einige Tips, um ihn zu besiegen.


Eine sehr erfolgreiche Methode für das Abschließen dieser Mission ist in dem man am Rand bleibt, während man die drei Zerstörer des Lebens in der Nähe der Pools am Eingang killt. Zwei weitere Zerstörer des Lebens sind dabei anzugreifen, während man den nächsten Zerstörer des Lebens fertig macht; auch [[der große Zerstörer]] wird sein [[Skill Lavaboden]] zum schmelzen des ersten Pools nutzen. Geh vor zum Zweiten während du den dritten Zerstörer endgültig fertig machst. Danach sollten sich alle zurück an den Rand der Klippe bewegen. Warte dort bis der Grosse Zerstörer genügend Lava Ground zum trocknen des Lava Pools benutzte, an dem sich der am weitesten entfernte Zerstörer der Leben befand. (Spieler muss sich zum nächsten Pool bewegen um die Fertigkeiten des Grossen Zerstörers herauszukitzeln). Nach dem der Pool trocken ist, muss jeder zum Pool rennen und dort bleiben.  
* Größtes Problem bei dieser Mission sind weniger die Gegner, als die Umgebung: Man steht auf heißer Lava und wird ständig in Brand gesetzt wird. Deshalb ist [[Atem des großen Zwergs]] beinahe unabdingbar, sowie ein Mönch mit [[Löschen]]. Sehr hilfreich ist es, die Zweitklasse Elementarmagier zu nehmen und [[Kalte Rüstung]] einzupacken - dann kann nichts anbrennen.


Ärgere den Grossen Zerstörer, so dass er eure Gruppe auf diesem Plateau angreifen wird. Lasst durch einen schwer gepanzerten Spieler den Grossen Zerstörer fern halten, während der Rest des Teams versucht ihn zu killen. Seit sicher, dass ihr einen Unterbrecher habt, der den Grossen Zerstörer hindert Lava Ground zu nutzen. Wenn er [[Lavawelle]] nutzt, wende dich zeitweilig einem anderen Ziel bis die Welle vorbei ist, dann greife wieder ihn an. Fahre fort, bis der Grosse Zerstörer besiegt ist.  
* Wichtig: Gegen die Zerstörer macht Feuer kaum schaden - anderer Schaden aber sehr wohl, vor allem Kälteschaden. Ein Elementarmagier sollte deshalb ggf. umskillen von Feuer auf Wasser, generell ist Wassermagie hilfreich. Ebenso [[Alkars Alchemiesäure]].  


Dieser Quest kann mit Gefolgsleuten und Helden durchgeführt werden, wobei mit echten Spielern geht es wesentlich leichter. Viele Feinde fügen hier Feuerschaden zu, so dass es angebracht ist Fertigkeiten zu haben, die diesen Schaden reduzieren. Zusätzlich, da wir uns auf einer Lava Etage befinden, wirst du regelmäßig in Brand gesetzt. Feuerfertigkeiten die dem entgegenwirken können, sollten dabei sein. (Mantra des Feuers, Kälte Rüstung, Löschen)
* Bevor die Mission startet, [[Deldrimortitel]] aktivieren.


Der Grosse Zerstörer hat selbst einige besondere Skills. Erste, [[Ruf der Vernichtung]] (Call of Destruction), lässt einige Zerstörer von der Karte sich um ihn herum zu scharen und dich angreifen. Ebenso [[Lavawelle]] (Lava Wave) ist nichts wert, da er untertauchen will – sich vor direktem Schaden schützen (aber nicht vor Lebensentzug oder Lebensdegeneration)  – und sein Leben regenerieren. Er wird nach 12 Sekunden auftauchen, schneller wenn alle anderen Zerstörer besiegt sind. [[Versengender Atem]] (Searing Breath) kann Spielern mit leichterer Rüstung großen Schaden anrichten. Um das zu verhindern, nimm einen  Charakter mit schwerer Rüstung, der den Grossen Zerstörer auf sich so lenkt, dass dieser von den übrigen Spielern wegschaut. So wird mit seinem Skill nur ein Spieler belegt.  
* Vorgehen: Zunächst die vordersten "kleinen Zerstörer", die zwischen dem Eingang und dem großen Zerstörer liegen - da läuft auch noch so ein kleiner Zerstörer-Diener rum, den sollte man auch erwischen. Dann erstmal wieder zurück, warten bis alle geheilt sind und Energie aufgeladen ist. Dann: Großen Zerstörer anvisieren und drauf mit allen - nicht vergessen, das Ziel auch zu callen, damit die Gefolgsleute und Helden sich nicht ablenken lassen. Der Große Zerstörer kommt dann immer erstmal auf Euch zugerannt - man sollte sich aber aus seiner direkten Umgebung ein wenig fernhalten, da er dort auch am meisten Schaden macht. Also: Auf Abstand gehen! Wichtig: Zwischendurch Gruppe immer wieder mit "Atem des großen Zwergs" löschen und heilen. Und: kalte Rüstung reaktivieren nicht vergessen. Zwischendurch verbuddelt sich der Zerstörer dann immer mal und einer sagt "Wenn er sich verteidigt, können wir ihm nichts anhaben, wir sollten besser seine Diener angreifen" Der Erfahrung nach sollte man das aber nicht machen. Der Grund: Bis die Nahkämpfer dann zu den erscheinenden anderen Dienern gewetzt sind, ist der große Zerstörer wieder "ausgebuddelt" und greift wieder an - bis die Kämpfer wieder zu ihm rübergerannt sind, vergeht wertvolle Zeit. Also: wenn er sich verbuddelt, lieber die Zeit zum Heilen und Energieaufladen nutzen.


Solltest du ein Unterbrechungs- Charakter mitnehmen,  achte darauf wie die Unterbrechungen eingesetzt werden. Immer wenn der Grosse Zerstörer unterbrochen wird setzt er [[Erzürnte Explosion ]] ein und verursacht große AoE Zerstörung und wirft alle in Hörweite zu Boden. [[Ruf der Vernichtung]] (Call of Distruction) und [[Lavaboden]] (Lava Ground) sind vielleicht die einzigen zwei Skills die es wert sind unterbrochen zu werden
*Irgendwann hat man es dann geschafft und wird mit dem großen Finale mit Droknar belohnt!


==Notiz==
==Weitere Hinweise==


* Mit Skills, wie [[Kreis der Stabilität]], [[Flüchtige Stabilität]] z.B., kannst du dich gegen [[Lavaexplosion]] und [[Erzürnte Explosion]] und gegen zu Bodenwerfen im unpassenden Augenblick zu wehr setzen.  
* Mit Skills, wie [[Kreis der Stabilität]], [[Flüchtige Stabilität]] z.B., kannst du dich gegen [[Lavaexplosion]] und [[Erzürnte Explosion]] und gegen zu Boden werfen schützen.  
* Geschwindigkeit ist im Kampf gegen den großen Zerstörer wichtig auf Grund des recht großen permanenten Lebensdegeneration
* [[Lavaboden]] wird möglicherweise die ganze Umgebung unsicher machen. Du kannst Dir überlegen diesen Skill zu unterbrechen, wenn du die Möglichkeit dazu hast.  
* [[Lavaboden]] wird möglicherweise die ganze Umgebung unsicher machen um dort sich aufhalten zu können. Du kannst überlegen dieses Skill zu unterbrechen, wenn du die Möglichkeit dazu hast.
* [[Alkars Alchemiesäure]] ist bei Angriff auf den großen Zerstörer nützlich.  
* Ausschalten (oder einfaches unterbrechen) der [[Lavawelle]] kann den großen Zerstörer daran hindern sich selbst zu heilen.
* Ausschalten (oder einfaches unterbrechen) der [[Lavawelle]] kann den großen Zerstörer daran hindern sich selbst zu heilen.
*[[Licht der Erlösung]] ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der Teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
*[[Licht der Erlösung]] ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
*Paragon Motivations- Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
*Paragon Motivations-Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
*[[Atem des Großen Zwergs]] ist sehr nützlich bei höheren Klassen. Es stoppt das Brennen der Gruppe und heilt sie.
*[[Kalte Rüstung]] ist nützlich für einen Elementarmagier. Schützt vor Brennen.


{{en|A Time for Heroes}}
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Version vom 25. Januar 2008, 11:36 Uhr

Eine Zeit für Helden
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Tiefen von Tyria
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hohepriester Alkar
in der Zentralen Transferkammer
Benötigter Quest Tiefen der Zerstörung
Karte
Eine Zeit für Helden Karte.jpg

Überblick

Auftraggeber

Zusammenfassung

Belohnung

Lösung

  • Größtes Problem bei dieser Mission sind weniger die Gegner, als die Umgebung: Man steht auf heißer Lava und wird ständig in Brand gesetzt wird. Deshalb ist Atem des großen Zwergs beinahe unabdingbar, sowie ein Mönch mit Löschen. Sehr hilfreich ist es, die Zweitklasse Elementarmagier zu nehmen und Kalte Rüstung einzupacken - dann kann nichts anbrennen.
  • Wichtig: Gegen die Zerstörer macht Feuer kaum schaden - anderer Schaden aber sehr wohl, vor allem Kälteschaden. Ein Elementarmagier sollte deshalb ggf. umskillen von Feuer auf Wasser, generell ist Wassermagie hilfreich. Ebenso Alkars Alchemiesäure.
  • Vorgehen: Zunächst die vordersten "kleinen Zerstörer", die zwischen dem Eingang und dem großen Zerstörer liegen - da läuft auch noch so ein kleiner Zerstörer-Diener rum, den sollte man auch erwischen. Dann erstmal wieder zurück, warten bis alle geheilt sind und Energie aufgeladen ist. Dann: Großen Zerstörer anvisieren und drauf mit allen - nicht vergessen, das Ziel auch zu callen, damit die Gefolgsleute und Helden sich nicht ablenken lassen. Der Große Zerstörer kommt dann immer erstmal auf Euch zugerannt - man sollte sich aber aus seiner direkten Umgebung ein wenig fernhalten, da er dort auch am meisten Schaden macht. Also: Auf Abstand gehen! Wichtig: Zwischendurch Gruppe immer wieder mit "Atem des großen Zwergs" löschen und heilen. Und: kalte Rüstung reaktivieren nicht vergessen. Zwischendurch verbuddelt sich der Zerstörer dann immer mal und einer sagt "Wenn er sich verteidigt, können wir ihm nichts anhaben, wir sollten besser seine Diener angreifen" Der Erfahrung nach sollte man das aber nicht machen. Der Grund: Bis die Nahkämpfer dann zu den erscheinenden anderen Dienern gewetzt sind, ist der große Zerstörer wieder "ausgebuddelt" und greift wieder an - bis die Kämpfer wieder zu ihm rübergerannt sind, vergeht wertvolle Zeit. Also: wenn er sich verbuddelt, lieber die Zeit zum Heilen und Energieaufladen nutzen.
  • Irgendwann hat man es dann geschafft und wird mit dem großen Finale mit Droknar belohnt!

Weitere Hinweise

  • Mit Skills, wie Kreis der Stabilität, Flüchtige Stabilität z.B., kannst du dich gegen Lavaexplosion und Erzürnte Explosion und gegen zu Boden werfen schützen.
  • Lavaboden wird möglicherweise die ganze Umgebung unsicher machen. Du kannst Dir überlegen diesen Skill zu unterbrechen, wenn du die Möglichkeit dazu hast.
  • Ausschalten (oder einfaches unterbrechen) der Lavawelle kann den großen Zerstörer daran hindern sich selbst zu heilen.
  • Licht der Erlösung ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
  • Paragon Motivations-Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
Englische Bezeichnung: A Time for Heroes