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Eine Zeit für Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Licht der Erlösung]] ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der Teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
*[[Licht der Erlösung]] ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der Teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
*Paragon Motivations- Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
*Paragon Motivations- Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
Atem des Großen Zwergs ist sehr nützlich bei höheren Klassen. Es stoppt das Brennen der Gruppe und heilt sie.
*[[Atem des Großen Zwergs]] ist sehr nützlich bei höheren Klassen. Es stoppt das Brennen der Gruppe und heilt sie.
*[[Kalte Rüstung]] ist nützlich für einen Elementarmagier. Schützt vor Brennen.
*[[Kalte Rüstung]] ist nützlich für einen Elementarmagier. Schützt vor Brennen.


{{en|A Time for Heroes}}
{{en|A Time for Heroes}}

Version vom 24. Januar 2008, 22:42 Uhr

Vorlage:Quest-stub

Eine Zeit für Helden
Typ Primärquest
Kampagne Eye of the North
Region Tiefen von Tyria
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hohepriester Alkar
in der Zentralen Transferkammer
Benötigter Quest Tiefen der Zerstörung
Karte
Eine Zeit für Helden Karte.jpg

Überblick

Auftraggeber

Zusammenfassung

Belohnung


Lösung

Messagebox info.png Hinweis: Dieser Abschnitt hat eine sehr umgangssprachliche Ausdrucksweise. Dies müsste noch geändert werden. Außerdem müsste der Text noch auf richtige Rechtschreibung, Grammatik und Formatierung überprüft werden.

Eine sehr erfolgreiche Methode für das Abschließen dieser Mission ist in dem man am Rand bleibt, während man die drei Zerstörer des Lebens in der Nähe der Pools am Eingang killt. Zwei weitere Zerstörer des Lebens sind dabei anzugreifen, während man den nächsten Zerstörer des Lebens fertig macht; auch der große Zerstörer wird sein Skill Lavaboden zum schmelzen des ersten Pools nutzen. Geh vor zum Zweiten während du den dritten Zerstörer endgültig fertig machst. Danach sollten sich alle zurück an den Rand der Klippe bewegen. Warte dort bis der Grosse Zerstörer genügend Lava Ground zum trocknen des Lava Pools benutzte, an dem sich der am weitesten entfernte Zerstörer der Leben befand. (Spieler muss sich zum nächsten Pool bewegen um die Fertigkeiten des Grossen Zerstörers herauszukitzeln). Nach dem der Pool trocken ist, muss jeder zum Pool rennen und dort bleiben.

Ärgere den Grossen Zerstörer, so dass er eure Gruppe auf diesem Plateau angreifen wird. Lasst durch einen schwer gepanzerten Spieler den Grossen Zerstörer fern halten, während der Rest des Teams versucht ihn zu killen. Seit sicher, dass ihr einen Unterbrecher habt, der den Grossen Zerstörer hindert Lava Ground zu nutzen. Wenn er Lavawelle nutzt, wende dich zeitweilig einem anderen Ziel bis die Welle vorbei ist, dann greife wieder ihn an. Fahre fort, bis der Grosse Zerstörer besiegt ist.

Dieser Quest kann mit Gefolgsleuten und Helden durchgeführt werden, wobei mit echten Spielern geht es wesentlich leichter. Viele Feinde fügen hier Feuerschaden zu, so dass es angebracht ist Fertigkeiten zu haben, die diesen Schaden reduzieren. Zusätzlich, da wir uns auf einer Lava Etage befinden, wirst du regelmäßig in Brand gesetzt. Feuerfertigkeiten die dem entgegenwirken können, sollten dabei sein. (Mantra des Feuers, Kälte Rüstung, Löschen)

Der Grosse Zerstörer hat selbst einige besondere Skills. Erste, Ruf der Vernichtung (Call of Destruction), lässt einige Zerstörer von der Karte sich um ihn herum zu scharen und dich angreifen. Ebenso Lavawelle (Lava Wave) ist nichts wert, da er untertauchen will – sich vor direktem Schaden schützen (aber nicht vor Lebensentzug oder Lebensdegeneration) – und sein Leben regenerieren. Er wird nach 12 Sekunden auftauchen, schneller wenn alle anderen Zerstörer besiegt sind. Versengender Atem (Searing Breath) kann Spielern mit leichterer Rüstung großen Schaden anrichten. Um das zu verhindern, nimm einen Charakter mit schwerer Rüstung, der den Grossen Zerstörer auf sich so lenkt, dass dieser von den übrigen Spielern wegschaut. So wird mit seinem Skill nur ein Spieler belegt.

Solltest du ein Unterbrechungs- Charakter mitnehmen, achte darauf wie die Unterbrechungen eingesetzt werden. Immer wenn der Grosse Zerstörer unterbrochen wird setzt er Erzürnte Explosion ein und verursacht große AoE Zerstörung und wirft alle in Hörweite zu Boden. Ruf der Vernichtung (Call of Distruction) und Lavaboden (Lava Ground) sind vielleicht die einzigen zwei Skills die es wert sind unterbrochen zu werden

Notiz

  • Mit Skills, wie Kreis der Stabilität, Flüchtige Stabilität z.B., kannst du dich gegen Lavaexplosion und Erzürnte Explosion und gegen zu Bodenwerfen im unpassenden Augenblick zu wehr setzen.
  • Geschwindigkeit ist im Kampf gegen den großen Zerstörer wichtig auf Grund des recht großen permanenten Lebensdegeneration
  • Lavaboden wird möglicherweise die ganze Umgebung unsicher machen um dort sich aufhalten zu können. Du kannst überlegen dieses Skill zu unterbrechen, wenn du die Möglichkeit dazu hast.
  • Alkars Alchemiesäure ist bei Angriff auf den großen Zerstörer nützlich.
  • Ausschalten (oder einfaches unterbrechen) der Lavawelle kann den großen Zerstörer daran hindern sich selbst zu heilen.
  • Licht der Erlösung ist sehr nützlich als billige Heilquelle, die der Teamweiten Degeneration durch Brennen entgegen wirken kann.
  • Paragon Motivations- Heilungsskills sind extrem nützlich um das gesamte Team zu heilen.
  • Atem des Großen Zwergs ist sehr nützlich bei höheren Klassen. Es stoppt das Brennen der Gruppe und heilt sie.
  • Kalte Rüstung ist nützlich für einen Elementarmagier. Schützt vor Brennen.
Englische Bezeichnung: A Time for Heroes