Alkohol: Unterschied zwischen den Versionen
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== Wirkung == | == Wirkung == | ||
Es gibt mehrere Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum | Es gibt mehrere Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-[[Titel]] zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum ''Aufwärmen'' drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-[[Titel]]s hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich. | ||
Die Wirkung von den besonderen Alkoholsorten, wie zum Beispiel [[Feuerwasser]], ist etwas unterschiedlich zu den normalen. | Die Wirkung von den besonderen Alkoholsorten, wie zum Beispiel [[Feuerwasser]], ist etwas unterschiedlich zu den normalen. | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
!Stufe | |+''Die Stufen der Trunkenheit'' | ||
!Betrunken | ! Stufe !! Betrunken !! Charakter spricht !! Emotes !! Sichtbarer Effekt | ||
!Charakter spricht | |- | ||
!Emotes | !0 | ||
!Sichtbarer Effekt | | nein || nein || nein || keiner | ||
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!1 | |||
|nein | | nein || nein || nein || verfärbter Bildschirm | ||
|nein | |||
|nein | |||
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!2 | |||
|nein | | nein || nein || nein || leichte Unschärfe | ||
|nein | |||
|nein | |||
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| | !3 | ||
|nein | | ja || nein || nein || unscharfer Bildschirm | ||
|nein | |||
| | |||
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|- | |- | ||
| | !4 | ||
|ja | | ja || ja || ja || starke Unschärfe | ||
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|- | |- | ||
!5 | |||
|ja | | ja || ja || ja || starke Unschärfe mit Warp-Effekt | ||
| | |||
|ja | |||
| | |||
|ja | |||
| | |||
|starke Unschärfe mit Warp-Effekt | |||
|} | |} | ||
== Titel == | == Titel == |
Version vom 22. Oktober 2006, 22:26 Uhr
Es gibt in GuildWars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol in ausreichenden Mengen wird man betrunken und trinkt man ihn lange genug erhält man einen Titel.
Alkoholsorten
Normale Alkoholsorten:
Besondere Alkoholsorten (Nur bei bestimmten Events erhältlich):
- ...
Wirkung
Es gibt mehrere Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk steigt man immer um eine Stufe auf, bis man die Stufe 5 erreicht hat. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5 beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die Wirkung einer Flasche von normalem Alkohol hält eine Minute an. Um den Säufer-Titel zu erlangen muss man betrunken sein. Wie die untere Tabelle zeigt ist man jedoch erst ab der dritten Flasche betrunken. Die ersten zwei gehen folglich zum Aufwärmen drauf. Mit jeder Minute, die man betrunken ist, zählt das Konto des Säufer-Titels hoch und der Trunkenheitsgrad fällt um eine Stufe. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich.
Die Wirkung von den besonderen Alkoholsorten, wie zum Beispiel Feuerwasser, ist etwas unterschiedlich zu den normalen.
Stufe | Betrunken | Charakter spricht | Emotes | Sichtbarer Effekt |
---|---|---|---|---|
0 | nein | nein | nein | keiner |
1 | nein | nein | nein | verfärbter Bildschirm |
2 | nein | nein | nein | leichte Unschärfe |
3 | ja | nein | nein | unscharfer Bildschirm |
4 | ja | ja | ja | starke Unschärfe |
5 | ja | ja | ja | starke Unschärfe mit Warp-Effekt |
Titel
Säufer - Um diesen Titel zu erhalten muss man 1'000 Minuten betrunken gewesen sein
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10'000 Minuten Trunkenheit nötig