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Eingesperrte Geister: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Sofort beim Annehmen der Quest erscheinen am Rand der Grube am Fuße des Hügels die Geister. Sie laufen langsam den Berg hinauf zum Schnitter. Gleichzeitig mit den Geistern erscheinen drei Gruppen von jeweils drei [[Schrecknetz-Dryder]]n südlich der Geister. Sie laufen auf die Geister zu und werden sie töten, wenn die Spieler dies nicht verhindern.
Mit der Annahme der Quest spawnen am Fuß des Berges nacheinander vier [[gepeinigter Geist|gepeinigte Geister]]. Gleichzeitig spawnen auf dem großen Platz sowie auf dem Pfad oberhalb der Geister mehrere [[Schrecknetz-Dryder]] und [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]], die zum Schnitter laufen und auf dem Weg die Geister angreifen. Alle Geister müssen überleben.
Es ist vorteilhaft, wenn alle Spieler sich bereits zwischen dem Spawnpunkt der Dryder und dem der Seelen postieren, während ein Spieler die Quest annimmt. Ansonsten töten die Dryder die Seelen binnen weniger Sekunden.
 
Die Geister werden die [[Angekettete Seele|Angeketteten Seelen]] angreifen, die zwischenzeitlich auftauchen. Diese können allerdings nicht zurückschlagen, daher stellen sie keine direkte Gefahr dar, abgesehen von der eventuellen Verlangsamung der Geister.
Wenn alle vier Geister gespawnt sind, laufen sie langsam den Berg zum Schnitter hoch (in der Regel setzt sich ein Geist sehr viel später in Bewegung). Sind die Geister an der ersten Biegung angekommen, spawnen auf dem großen Platz nochmals mehrere Dryder. Auch wenn die Luft vorher rein schien, versäumt es nicht, diese Gruppe abzuwarten!
Sobald alle Geister unbeschadet den Schnitter erreichen, ist die Quest abgeschlossen.
 
Auf dem Weg zum Schnitter greifen die Geister die angeketteten Seelen an- diese können ihnen zwar keinen Schaden zufügen, verlangsamt jedoch Vorankommen. Tötet die Seelen, um den Quest schneller abzuschließen. Sind alle Geister beim Schnitter angekommen, ist der Quest abgeschlossen.


==Dialog==
==Dialog==

Version vom 12. Dezember 2009, 22:17 Uhr

Eingesperrte Geister
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Die Unterwelt
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Schnitter der Knochengruben
Benötigter Quest Grenths Monumente wiederherstellen
Karte
Eingesperrte Geister Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Verteidigt die befreiten Geister, während sie aus der Grube flüchten.
  • Beschützt die befreiten Geister auf ihrer Reise zum Schnitter.
  • Kehrt für eure Belohnung zum Schnitter der Knochengruben zurück.

Auftraggeber

Schnitter der Knochengruben in den Knochengruben der Unterwelt

Belohnung

Lösung

Mit der Annahme der Quest spawnen am Fuß des Berges nacheinander vier gepeinigte Geister. Gleichzeitig spawnen auf dem großen Platz sowie auf dem Pfad oberhalb der Geister mehrere Schrecknetz-Dryder und Skelettsoldaten Dhuums, die zum Schnitter laufen und auf dem Weg die Geister angreifen. Alle Geister müssen überleben.

Wenn alle vier Geister gespawnt sind, laufen sie langsam den Berg zum Schnitter hoch (in der Regel setzt sich ein Geist sehr viel später in Bewegung). Sind die Geister an der ersten Biegung angekommen, spawnen auf dem großen Platz nochmals mehrere Dryder. Auch wenn die Luft vorher rein schien, versäumt es nicht, diese Gruppe abzuwarten!

Auf dem Weg zum Schnitter greifen die Geister die angeketteten Seelen an- diese können ihnen zwar keinen Schaden zufügen, verlangsamt jedoch Vorankommen. Tötet die Seelen, um den Quest schneller abzuschließen. Sind alle Geister beim Schnitter angekommen, ist der Quest abgeschlossen.

Dialog

Dialog mit Schnitter der Knochengruben

Während meiner Gefangenschaft durch die Schrecknetze wurden viele Seelen, die ein solches Schicksal nicht ereilen sollte, in die Grube hinuntergeworfen. Die meisten von ihnen sind schon seit ewigen Zeiten verloren, aber einige wenige sind noch nicht verrückt geworden. Ich will ihnen die Flucht aus dem Reich der Qual ermöglichen. Lasst nicht zu, dass diese befreiten Geister vernichtet werden!
Annehmen: Ich bin schon unterwegs!
Ablehnen: Ich bin noch nicht bereit.

Schlussdialog mit Schnitter der Knochengruben

Die befreiten Geister wurden zur Halle des Jüngsten Gerichts geschickt, wo Grenth ein für ihr Leben als Sterbliche angemessenes Schicksal für sie auswählen wird. Ihr habt dem Gott des Todes heute einen Dienst erwiesen.

Quest-NSC

Verbündete

Hinweis

Seit dem Update darf nicht ein einziger Geist sterben


Unterwelt Quests
Säubert die KammerGeleit der SeelenUngebetene GästeGrenths Monumente wiederherstellenEingesperrte GeisterZornige GeisterGrenths DienerDämonischer MeuchlerDie vier ReiterSchrecknetzköniginDer Nachtmann kommt
Englische Bezeichnung: Imprisoned Spirits