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Version vom 28. Oktober 2007, 08:04 Uhr
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Arachnis Sense
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherrschung)
- Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
- Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall 20%)
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig
Asterius Sense
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherrschung)
- Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
- Energiegewinn bei Treffer 1
- Regeneration von Enegiepunkten -1
- Verlängert Verzauberungen um 20%
- Zweihändig
Augen der Vergessenen
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherrschung)
- Schaden +15% (während Leben mehr als 50% beträgt)
- Energiegewinn bei Treffer 1
- Regeneration von Enegiepunkten -1
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig
Balthasars Wut
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15%
- Rüstung -10(beim Angriff)
- Doppeltes Adrenalin Bei Treffer (zufall 10%)
- Lebenspunkte + 30
Behbas Klaue
- Hieb-Schaden 9-21 (4 Sensenbeherschung)
- Schaden + 15(bei Verzauberung)
- Energiegewinn bei Treffer: 1
- Regeneration von Energiepunkten: -1
- Lebenspunkte +20
- Zweihändig
Bubahls Griff
- Erd-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunkte über 50%)
- Rüstung + 7 (gg. Körperlichen Schaden)
- Zweihändig
Der Todbringer
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15%
- -10 Rüstung beim Angriff
- Rüstungsdurchdringung 20(Zufall 20%)
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig
Droknars Schneide
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
- Lebenspunkte entziehen 5
- Regeneration von Lebenspunkten -1
- Verlängert Verzauberungen um 20%
- Zweihändig
Droknars Schnitter
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherrschung)
- Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
- Energiegewinn bei Treffer 1
- Regeneration von Energiepunkten -1
- Verlängert Verzauberungen um 20%
- Zweihändig
Vahlens Gelübde
- Stich-Schaden 9-41(9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunkte über 50% sind)
- Erhöht Blutungsdauer beim Gegner um 33%
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig
Grenths Griff
- Kälte-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunkte über 50% sind)
- Leben +30
- Zweihändig
Mhedis Gelübte
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Energiegewinn bei Treffer: 1
- Regeneration von Energiepunkten: -1
- Energie +5
- Lebenspunkte +30
- Zweihändig
Sehlons Gelübde
- Feuer-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunkte über 50%)
- Leben +30
- Zweihändig
Sulis Sense
- Hieb-Schaden 9- 41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunke über 50%)
- Energiegewinn bei Treffer: 1
- Regeneration von Energiepunkten: -1
- Sensenbeherschung +1(20%)
- Zweihändig
Haioss' Segen
- Hieb-Schaden 9-29 (6 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Leben über 50%)
- Rüstungsdurchdringung +20%(20%)
- Leben +30
- Zweihändig
Shezels Schnitter
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunke über 50%)
- Erhöht Verkrüppelungs-Dauer beim Gegner um 33%
- Leben +30
- Zweihändig
Hand der Vergessenen
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunke über 50%)
- Rüstungsdurchdringung +20%(20%)
- Leben +30
- Zweihändig
Fahralons Sense
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15%(bei Verzauberung)
- Rüstungsdurchdringung +20%(20%)
- Leben +30
- Zweihändig
Terror Sense
- Hieb-Schaden 9- 41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunke über 50%)
- Lebenspunkte entziehen: 5
- Regeneration von Lebenspunkten: -1
- Leben + 30
- Zweihändig
Lyssas Tumult
- Hieb-Schaden 9-41 (9 Sensenbeherschung)
- Schaden +15% (solange Lebenspunke über 50%)
- Rüstungsdurchdringung +20%(20%)
- Sensenbeherschung +1 (20%)
- Zweihändig