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Alraunen-Sandteufel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. Dezember 2008, 16:23 Uhr
Alraunen-Sandteufel | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Alraune | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Die Alraunen-Sandteufel sind die Alraunen-Elementarmagier im Ödland. Besonders Assassinen werden Probleme mit ihnen haben, da sie mit Steinmantel und Steinfleisch-Aura die stärkste Waffe der Assassinen, die kritischen Stöße unbrauchbar macht.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- ObsidianflammeObsidianflamme [PvP]551½5
- Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe.Steinfleisch-AuraAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Steinmantel10115Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.Steinmantel (Elite)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.Abwehr gegen FeindeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Anmerkungen
Im normalen Modus haben Alraunen-Sandteufel Erdmagie auf 15, im Hardmode haben sie Erdmagie auf 17.
Englische Bezeichnung: Stoneflesh Mandragor