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Eiternde Wunde: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Februar 2010, 09:39 Uhr

Beschreibung

1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.

Kurzbeschreibung

Elite-Mitteldistanz-Verhexung. (1...6...7 Sekunden.) Mitteldistanz-Zauber. Gegner bewegt sich um 50% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9
Schaden 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Trivia

  • Eiternde Wunde verursachte lange Zeit Chaos-Schaden (Quelle), der Schaden war also nicht rüstungsignorierend. Dies wurde mit dem Update vom 26. Februar 2010 geändert, im Rahmen einer Überarbeitung der Fertigkeit.
Englische Bezeichnung: Seeping Wound