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Eiternde Wunde: Unterschied zwischen den Versionen

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  |beschreibung = {{p1|1|7|A}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er {{p1|5|25|A}} Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.
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   | kurzbeschreibung = Elite-Mitteldistanz-Verhexung. ({{p1|1|7|A}} Sekunden.) Mitteldistanz-Zauber. Gegner bewegt sich um 50% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, {{p1|10|35|A}} Punkte Schaden pro Sekunde.
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Version vom 27. Februar 2010, 05:27 Uhr

Beschreibung

1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.

Kurzbeschreibung

Elite-Mitteldistanz-Verhexung. (1...6...7 Sekunden.) Mitteldistanz-Zauber. Gegner bewegt sich um 50% langsamer. Verursacht an Feinden, die an einem Zustand leiden, 10...30...35 Punkte Schaden pro Sekunde.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9
Schaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Trivia

  • Eiternde Wunde verursachte lange Zeit Chaos-Schaden (Quelle), der Schaden war also nicht rüstungsignorierend. Dies wurde mit dem Update vom 26. Februar 2010 geändert, im Rahmen einer Überarbeitung der Fertigkeit.
Englische Bezeichnung: Seeping Wound