News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Eiternde Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
== Hinweise zur Benutzung == | == Hinweise zur Benutzung == | ||
*Seit | *Seit dem [[Spielupdates/20081212|Update vom 12.12.2008]] wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritische Stöße entspricht der Schaden einer [[Lebensdegeneration]] von 6,5 Punkten pro Sekunde, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit [[Brennen]] schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen. | ||
{{Übersetzungsfehler|Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert.}} | {{Übersetzungsfehler|Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert.}} | ||
* Eiternde Wunde verursacht [[Chaos-Schaden]] ([[gww:User_talk:Linsey_Murdock/Questions13#Seeping_Wound|Quelle]]), der Schaden ist also nicht | * Eiternde Wunde verursacht [[Chaos-Schaden]] ([[gww:User_talk:Linsey_Murdock/Questions13#Seeping_Wound|Quelle]]), der Schaden ist also nicht rüstungsignorierend. An einer 100er-Rüstung kommen bei Kritische Stöße 13 zum Beispiel nur noch 7 Schaden pro Sekunde an. | ||
{{en|Seeping Wound}} | {{en|Seeping Wound}} | ||
[[Kategorie:Nutzt Blutung aus]][[Kategorie:Nutzt Gift aus]] | [[Kategorie:Nutzt Blutung aus]][[Kategorie:Nutzt Gift aus]] |
Version vom 15. April 2009, 20:53 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang erleidet der Gegner 5...13...15 Schaden pro Sekunde, wenn er an einer Blutung leidet oder vergiftet wurde.
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Seit dem Update vom 12.12.2008 wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritische Stöße entspricht der Schaden einer Lebensdegeneration von 6,5 Punkten pro Sekunde, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit Brennen schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen.
Übersetzungsfehler: Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert. |
- Eiternde Wunde verursacht Chaos-Schaden (Quelle), der Schaden ist also nicht rüstungsignorierend. An einer 100er-Rüstung kommen bei Kritische Stöße 13 zum Beispiel nur noch 7 Schaden pro Sekunde an.
Englische Bezeichnung: Seeping Wound