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Eiternde Wunde: Unterschied zwischen den Versionen
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*Seit der dem Update vom 12.12.2008 wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritsche Stöße entpricht der Schaden einer [[Lebensdegeneration]] von 6,5 Punkten, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit [[Brennen]] schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen. | *Seit der dem [[Spielupdates/20081212|Update vom 12.12.2008]] wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritsche Stöße entpricht der Schaden einer [[Lebensdegeneration]] von 6,5 Punkten, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit [[Brennen]] schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen. | ||
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Version vom 10. Februar 2009, 18:39 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang erleidet der Gegner 5...13...15 Schaden pro Sekunde, wenn er an einer Blutung leidet oder vergiftet wurde.
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Schadenstyp
- Obwohl der Schadenstyp nicht klassifiziert ist, ist er dennoch nicht rüstungs-ignorierend.
- An einer 100er Rüstung kommen bei Kritische Stöße 13 nur noch 7 Schaden pro Sekunde an.
Hinweise zur Benutzung
- Seit der dem Update vom 12.12.2008 wird bei dieser Fertigkeit Schaden verursacht. Bei Rang 12 Kritsche Stöße entpricht der Schaden einer Lebensdegeneration von 6,5 Punkten, zählt aber nicht als Lebensdegeneration. Darum kann man zusammen mit Brennen schnell auf eine Gesamtdegeneration von 16,5 - also 33 Schaden pro Sekunde - kommen.
Übersetzungsfehler: Die Kurzbeschreibung wurde immer noch nicht aktualisiert. |
Englische Bezeichnung: Seeping Wound