News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Elementarschaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub|Fertigkeiten, die Elementarschaden verringern}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
{{Navigationsleiste Schadenstyp}}
Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden]]sarten [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].
Elementarschaden bezieht sich auf die vier [[Schaden]]sarten [[Erd-Schaden|Erde]], [[Feuer-Schaden|Feuer]], [[Blitz-Schaden|Blitz]] und [[Kälte-Schaden|Kälte]]. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein [[Physischer Schaden|physischer Schaden]].


Fertigkeiten, die also [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] benötigen, wie zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]], können damit nicht angewandt werden.
Fertigkeiten, die also [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] benötigen, wie zum Beispiel [[Zeichen des Schmerzes]], können damit nicht angewandt werden.
==Ausrüstung==
===Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern===
*[[Axtgriff]], [[Hammerstiel]], [[Schwertknauf]], [[Bogengriff]], [[Stabhülle]], [[Dolchgriff]], [[Speergriff]] und [[Sensengriff]] der Abwehr: Rüstung +4...7 (gg. Elementarschaden)
*Inschrift "Ein Mann für alle Jahreszeiten":  Rüstung +5 (gegen Elementarschaden)
===[[Befähigung]]en und [[Rüstungstypen]] mit Schutz vor Elementarschaden===
*Alle [[Rüstung (Waldläufer)|Waldläufer-Rüstungen]] haben +30 Rüstung gegen alle Arten von [[Elementarschaden]].
*Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
*Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
*Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden


{{en|Elemental damage}}
{{en|Elemental damage}}

Version vom 9. Oktober 2011, 10:01 Uhr

Stub: Fertigkeiten, die Elementarschaden verringern  Stub.png
Schaden

Elementarschaden bezieht sich auf die vier Schadensarten Erde, Feuer, Blitz und Kälte. Dieser Schaden ist mit Zaubern dieser Schadensart zu vergleichen und dementsprechend kein physischer Schaden.

Fertigkeiten, die also physischen Schaden benötigen, wie zum Beispiel Zeichen des Schmerzes, können damit nicht angewandt werden.

Ausrüstung

Waffenverbesserungen, die Elementarschaden verringern

Befähigungen und Rüstungstypen mit Schutz vor Elementarschaden

  • Alle Waldläufer-Rüstungen haben +30 Rüstung gegen alle Arten von Elementarschaden.
  • Wanderer-Befähigung (Mönch) und Panzerschiff-Befähigung (Krieger): Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
  • Wächter-Befähigung (Krieger): Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)
  • Hydromanten-, Pyromanten-, Geomanten- und Aeromanten-Befähigung (Elementarmagier): Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Englische Bezeichnung: Elemental damage