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Elite-Beseitiger des Ministeriums: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. November 2011, 14:12 Uhr
Fertigkeiten-Stub: Monsterfertigkeit fehlt
Elite-Beseitiger des Ministeriums | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ministerium der Reinheit | |
Klasse | Nekromant/ Elementarmagier | |
Stufe | 26 (28) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Elite-Beseitiger des Ministeriums ist ein NSC, der den Spieler bei einigen Quests während Wind des Wandels unterstützt. Ab der Quest „Ein zufälliges Treffen“ taucht er als Gegner auf.
Standort
Verbündet
- Das Jademeer
- Stumme Brandung (nur während „Säuberung der Stummen Brandung“)
- Echowald
- Morostovweg (nur während „Säuberung des Morostavweges“)
- Stadt Kaineng
- Nahpuiviertel (nur während „Architekt der Verdorbenheit“)
- Wajjun-Basar (nur während „Die Banden von Kaineng“)
Als Gegner
- Stadt Kaineng
- Allgemein
Verwendete Fertigkeiten
- Blutsbande518Verhexung (Factions). 3...10...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Blutsbande verhext. Wenn ein Verbündeter einen dieser Feinde mit einem Angriff trifft, erhält dieser Verbündete 5...17...20 Lebenspunkte. Wenn ein mit Blutsbande verhexter Feind stirbt, werden alle umstehenden Verbündeten für 20...84...100 Lebenspunkte geheilt.BlutsbandeAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Brandbänder51017Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.BrandbänderAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Erlösung der Reinheit15%5025Zauber (Factions). Vernichtet den Diener des Gegners. Dieser Diener wird durch einen Geist der Schmerzen mit Stufe 12 ersetzt. Der Geist fügt 30 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 150 Sekunden.Erlösung der Reinheit (Monster-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Monster)
- Grenths Ausgleich10¼10Elite-Zauber (Basis). Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.Grenths Ausgleich (Elite-Fertigkeit)Ohne Attribut (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Lebensfluchstoß10215Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 12...41...48 Punkte Schattenschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, entzieht Ihr ihm bis zu 12...41...48 Lebenspunkte.LebensfluchstoßAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Repressiver Blick10110Zauber (Factions). Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.Repressiver BlickAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.Siegel der WiderhakenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Beute
- (Einzigartiger Gegenstand)
- (Einzigartiger Gegenstand)
Englische Bezeichnung: Elite Ministry Purger