Energie: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Rechtschreibfehler entfernt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Category:Spielmechanik]] | [[Category:Spielmechanik]] | ||
Energie ist der | Energie ist der blaue Balken, der sich standardmäßig rechts vom roten [http://www.guildwiki.de/wiki/Leben Lebensbalken] befindet. | ||
Die | Die Höhe der Energie hängt von der [http://www.guildwiki.de/gwiki/Primären_klasse primären Klasse] ab. So hat ein [http://www.guildwiki.de/wiki/Krieger Krieger] beispielsweise deutlich weniger Energie als ein [http://www.guildwiki.de/wiki/Elementarmagier Elementarmagier]. | ||
Ebenso von der | Ebenso von der primären Klasse hängt auch die Regeneration der Energie ab. | ||
Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein Krieger | Diese [[Regeneration]] ist anhand von Pfeilen '''(>>>>)''' zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen '''(>>)''', ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen '''(>>>>)'''. Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der Regeneration des Lebens stets aktiv. Also auch während des Kampfes. Die [[Regeneration]] kann erhöht werden dürch [[Blutmagie]]fertigkeiten wie [[Blutritual]]. | ||
Energie wird für | Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Für andere Fertigkeiten wird beispielsweise [[Adrenalin]] benötigt. |
Version vom 22. Mai 2006, 15:04 Uhr
Energie ist der blaue Balken, der sich standardmäßig rechts vom roten Lebensbalken befindet.
Die Höhe der Energie hängt von der primären Klasse ab. So hat ein Krieger beispielsweise deutlich weniger Energie als ein Elementarmagier.
Ebenso von der primären Klasse hängt auch die Regeneration der Energie ab.
Diese Regeneration ist anhand von Pfeilen (>>>>) zu sehen. Ein Krieger hat normalerweise eine Regeneration von zwei Pfeilen (>>), ein Elementarmagier dagegen von vier Pfeilen (>>>>). Die Regeneration der Energie ist im Gegensatz zu der Regeneration des Lebens stets aktiv. Also auch während des Kampfes. Die Regeneration kann erhöht werden dürch Blutmagiefertigkeiten wie Blutritual.
Energie wird für den Einsatz von vielen (aber nicht allen) Fertigkeiten benötigt. Für andere Fertigkeiten wird beispielsweise Adrenalin benötigt.