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Energie bringender Chor: Unterschied zwischen den Versionen
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*Diese Fertigkeit wird auch von [[Adrenalin]]-[[Schrei]]en und -[[Anfeuerungsruf]]en ausgelöst. | * Diese Fertigkeit wird auch von [[Adrenalin]]-[[Schrei]]en und -[[Anfeuerungsruf]]en ausgelöst. | ||
*Da diese Fertigkeit die Energiekosten am Beginn der Aktivierung reduziert und nicht endet, bevor der Schrei oder Anfeuerungsruf fertig aktiviert ist, kann man (bei guter Absprache) auch mehrere Schreie bzw. Anfeuerungsrufe unter Einfluss dieser Fertigkeit aktivieren. | * Da diese Fertigkeit die Energiekosten am Beginn der Aktivierung reduziert und nicht endet, bevor der Schrei oder Anfeuerungsruf fertig aktiviert ist, kann man (bei guter Absprache) auch mehrere Schreie bzw. Anfeuerungsrufe unter Einfluss dieser Fertigkeit aktivieren. | ||
* Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 28. Januar 2022, 21:34 Uhr
Energie bringender Chor | ||
---|---|---|
Attribut | Motivation | |
Typ | Anfeuerungsruf | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Paragon | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite - oder von euch selbst - 3...6...7 Energiepunkte weniger.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf kostet Verbündete in Hörweite 3...6...7 Energiepunkte weniger.
Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: 10 Sekunden lang kostet der nächste Schrei oder Anfeuerungsruf von jedem Verbündeten in Hörweite 3...6...7 Energiepunkte weniger. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit wird auch von Adrenalin-Schreien und -Anfeuerungsrufen ausgelöst.
- Da diese Fertigkeit die Energiekosten am Beginn der Aktivierung reduziert und nicht endet, bevor der Schrei oder Anfeuerungsruf fertig aktiviert ist, kann man (bei guter Absprache) auch mehrere Schreie bzw. Anfeuerungsrufe unter Einfluss dieser Fertigkeit aktivieren.
- Wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf euch selbst.
Ähnliche Fertigkeiten
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Energizing Chorus