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Energieregeneration: Unterschied zwischen den Versionen

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{{löschantrag|Wir haben das alles bereits im Artikel [[Energie]]. --[[Bild:Benutzer Sentra Signatur icon.png]] 15:04, 17. Apr. 2009 (CEST)}}
#REDIRECT [[Energie#Energieregeneration]]
 
Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] und den [[Paragon]] mit Energieregeneration 2 und den Waldläufer mit einer Energieregeneration von 3 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
 
Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
 
== Gegenstände ==
 
Schwerter, Äxte, Hämmer, Dolche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber  als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger (nur in der ersten Tagen von Guild Wars fielen Gegenstände die +15% ohne Malus hatten).
 
Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
 
Außerdem gibt es die [[Eifer]]-[[Waffenverbesserung]]en, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.
 
== Fertigkeiten ==
 
*Regeneration
**[[Meister der Magie]]
**[[Ätherwunder]]
**[[Blutritual]]
**[[Blut ist Kraft]]
*Degeneration
**[[Verwelken]]
**[[Unwohlsein]]
**[[Herr über den Äther]]
**[[Äther-Phantom]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
{{en|Energy regeneration}}

Aktuelle Version vom 24. April 2009, 01:22 Uhr

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