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Energiesegen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. März 2007, 17:02 Uhr
Energiesegen | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Zauber | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Ihr bekommt 10...18 Energiepunkte. Energiesegen ruft Erschöpfung hervor.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 | 23 | 23 | 24 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Ätherprisma525Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.Ätherprisma (Elite)Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Zweite Chance5515Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen.Zweite Chance (Elite)Ohne Attribut (Elementarmagier)
- BlutopferBlutopfer (Elite)20%1¼15
- Opfer des Geistes17%5¼15Elite-Zauber (Nightfall). Ihr erhaltet 8...15...17 Energiepunkte. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.Opfer des Geistes (Elite)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)