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Energiespeicherung: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Primärattribute]] |
Version vom 9. Juli 2006, 23:54 Uhr
Energiespeicherung ist das Primärattribut des Elementarmagiers.
Es bewirkt pro Attributpunkt +3 Energie. Dieses Attribut ist sehr praktisch da die Zauber von Elementarmagiern meistens viel Energie benötigen, zudem hat der Elementarmagier als einzige Klasse Fertigkeiten die Erschöpfung hervorrufen.
Energiespeicherung hat man normalerweise nie als "Hauptattribut" geskillt, sondern es ist meistens nur auf ca. 8-10, da es sonst zu viele Attributpunkte kostet.