Energiewelle: Unterschied zwischen den Versionen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{übersetzungs-stub}} | {{übersetzungs-stub}} | ||
{{Fertigkeitsbox | {{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly> | ||
| name = Energiewelle | | name = Energiewelle | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]]. | Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]]. | ||
}} | }} | ||
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | |||
== Progressionstabelle == | == Progressionstabelle == | ||
Zeile 32: | Zeile 33: | ||
*[[Energiebrand]] | *[[Energiebrand]] | ||
*[[Geistiges Wrack]] | *[[Geistiges Wrack]] | ||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | |||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
Version vom 16. Mai 2006, 13:28 Uhr
Vorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox
Progressionstabelle
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | ? | ? | N/A | N/A | N/A |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Balasi the Arcane (Eisenminen von Moladune)
- Melek the Virtuous (Feuerring)
- Mercia the Smug (Abaddons Maul)
- Mursaat Mesmer (Eisscholle, westlich der Feste Donnerkopf)
- The Darkness (Grab der altehrwürdigen Könige)
Hinweise zur Benutzung
Eine beliebte Kombination, die auf dieser Fertigkeit aufbaut, benötigt 3 oder mehr Mesmer, die mit Arkanes Echo und Energiewelle ausgestattet sind. Bei 14* Beherrschungsmagie erleiden alle Gegner im Gebiet 80 Schaden, der Zielgegner verliert zusätzlich 8 Energiepunkte. Wenn dies mit Arkanes Echo verdoppelt wird, erleiden die Gegner insgesamt 160 Schaden. Wenn 3 gut eingespielte Mesmer diese Kombination auf 3 verschiedene Gegner, die nahe genug beieinander stehen, anwenden, beträgt der Gesamtschaden pro Gegner 480. Das passiert innerhalb von 4-5 Sekunden und reicht aus, leichte Panik unter den Gegner zu bewirken... *Hinweis: Eine Erhöhung des Beherrschungsmagie-Attributs über 14 hinaus bringt für die Energiewelle keine weitere Verbesserung.
Verwandte Fertigkeiten