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Engelsbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|10|35|P}} Sekunden lang wird jeglicher Schaden, den der Verbündete erleidet, gleichmäßig zwischen ihm und Euch aufgeteilt.
10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in [[Reichweite|Hörweite]] tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um {{p1|20|200|P}} [[Lebenspunkte]] geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.
|kurzbeschreibung={{p1|10|35|P}} Sekunden: Überträgt die Hälfte des erlittenen Schadens auf Euch selbst. {{grau|Sich selbst als Ziel zu wählen ist nicht möglich.}}
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{{en|Angelic Bond}}
{{en|Angelic Bond}}
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
 
*Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, [[Spike]]s der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da das Ziel anstatt zu sterben stark geheilt wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte.
Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, [[Spike]]s der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da der Schaden auf das Spiketarget halbiert wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte; Engelsbindung ist eine [[Fertigkeit]] und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.
*Engelsbindung ist eine [[Fertigkeit]] und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Engelsschutz}}
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
*{{Fertigkeit icon|Lebensbindung}}
*{{Fertigkeit icon|Intervention des Richters}}

Version vom 12. Dezember 2008, 12:44 Uhr

Beschreibung

10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.



Englische Bezeichnung: Angelic Bond

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, Spikes der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da das Ziel anstatt zu sterben stark geheilt wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte.
  • Engelsbindung ist eine Fertigkeit und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.

Verwandte Fertigkeiten