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Engelsbindung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Dezember 2008, 12:44 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.
Englische Bezeichnung: Angelic Bond
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, Spikes der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da das Ziel anstatt zu sterben stark geheilt wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte.
- Engelsbindung ist eine Fertigkeit und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.
Verwandte Fertigkeiten
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (oder Ihr selbst) Schaden erleidet, der tödlich wäre, dieser Schaden aufgehoben und ein Feind in der Nähe erleidet 30...150...180 Punkte heiligen Schaden.Intervention des RichtersAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)