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Erdtitan: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Juni 2011, 13:01 Uhr
Erdtitan | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Elementarmagier/ Derwisch | |
Stufe | 28 (30), 36, 38, 40 | |
Kampagne | Prophecies Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Erdtitanen sind Erdmagie-Elementarmagier und Teil der Titanenarmeen, die während der Titanenquests Löwenstein und den Steinkreis von Denravi angreifen. Außerdem kommen sie in Nightfall während einer einzigen Quest vor. Sie entstehen aus den Überresten von Wildwüchsen oder existieren von vornherein. Erdtitanen trifft man normalerweise in zufällig gemischten Gruppen an, gemeinsam mit Flug- und Wassertitanen.
Matroschkaprinzip[Bearbeiten]
- Regulär
- 28 (30) Verrottender Titan
- 28 (30) Wildwuchs
- 28 (30) Erdtitan
- 28 (30) Flugtitan
- 28 (30) Wassertitan
- 28 (30) Wildwuchs
- Während einer „Quest im Schweren Modus“
Stufe bei direktem Vorkommen fett; wird vererbt, wenn der Titan aus einem anderem entsteht.
- 40↘ Verrottender Titan
- 40↘, 38↘ Wildwuchs
- 40, 38, 36 Erdtitan
- 40, 38, 36 Flugtitan
- 40, 38, 36 Wassertitan
- 40↘, 38↘ Wildwuchs
Lebensraum[Bearbeiten]
- Kryta
- Maguuma-Dschungel
- Wildwurzel (nur während Verteidigt Denravi und Verteidigt Denravi (Schwerer Modus))
- Reich der Qual
- Domäne der Angst (nur während Haltet die Stellung)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Abwehrzauber (Prophecies). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Elemente. 8...18...20 Sekunden lang erhalten Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in dem Bereich +24 Rüstung gegen Elementarschaden.Abwehr gegen ElementeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Zauber (Basis). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 8...28...33 Punkte Erdschaden zu, wenn er trifft. Wenn Ihr überzaubert seid, verursacht jedes Geschoss für 1...4...5 Sekunden Blutung.SteindolcheAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Zupackende Erde10¾12Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.Zupackende ErdeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Während einer Quest im Schweren Modus:
- Erdeinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.ErdeinstimmungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer.ErdrüstungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Mystische Regeneration [PvP]Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- ObsidianflammeObsidianflamme [PvP]551½5
- Sandsturm15225Elite-Zauber (Nightfall). Am Standort des Gegners wird ein Sandsturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden Gegner in der Nähe 10...26...30 Punkte Erdschaden pro Sekunde. Angreifende Feinde erleiden pro Sekunde zusätzlich 10...26...30 Punkte Erdschaden.Sandsturm (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Zauber (Basis). Sendet zwei Steindolche aus. Jeder Steindolch fügt dem Gegner 8...28...33 Punkte Erdschaden zu, wenn er trifft. Wenn Ihr überzaubert seid, verursacht jedes Geschoss für 1...4...5 Sekunden Blutung.SteindolcheAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- ÜberzeugungÜberzeugung510
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Earth Born Titan