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==Anmerkungen==
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*Wenn man [[Ansteckung 2]] mit [[Zustände entziehen]] und [[Dunkle Aura]] verbindet, kann man alle gezogenen [[Zustand|Zustände]] auf nahe Feinde übertragen und hohe [[Schadensspitze]]n erzielen. Dieses ist besonders wirksam, wenn es einen zweiten Spieler in der Gruppe gibt, der [[Zustände entziehen]] verwendet, so kann man  alle 2 Sekunden Schadensspitzen und Zustände verteilen.
*Wenn man [[Ansteckung (Nightfall)]] mit [[Zustände entziehen]] und [[Dunkle Aura]] verbindet, kann man alle gezogenen [[Zustand|Zustände]] auf nahe Feinde übertragen und hohe [[Schadensspitze]]n erzielen. Dieses ist besonders wirksam, wenn es einen zweiten Spieler in der Gruppe gibt, der [[Zustände entziehen]] verwendet, so kann man  alle 2 Sekunden Schadensspitzen und Zustände verteilen.
*Man kann [[Ansteckung 2]] mit Fertigkeiten verbinden, die [[Zustand|Zustände]] auf den Spieler übertragen, wie z.B. [[Siegel der Qual]].
*Man kann '''Ansteckung (Nightfall)''' mit Fertigkeiten verbinden, die [[Zustand|Zustände]] auf den Spieler übertragen, wie z.B. [[Siegel der Qual]].


==Ähnliche Skills==
==Ähnliche Skills==

Version vom 3. Januar 2007, 13:14 Uhr

Beschreibung

60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6% maximale Lebenspunkte.




Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
%Opferung 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

Ähnliche Skills

  • Mesmer-icon-klein.png
    Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Fieberträume.jpg
     Fieberträume [PvP]
  • Nekromant-icon-klein.png
    Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner bereits an einem Zustand leidet, leidet er 3...13...15 Sekunden lang unter Krankheit, Gift und Schwäche.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Ansteckung.jpg
     Ansteckung