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Ermüdender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen
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*Man leidet erst dann unter Schwäche, wenn der Angriff abgeschlossen ist. Die Fertigkeit beeinflusst also nicht sich selbst. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 19. Juni 2010, 16:54 Uhr
Ermüdender Schlag | ||
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Attribut | Sensenbeherrschung | |
Typ | Sensenangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden und 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Ihr leidet jedoch 10 Sekunden lang unter Schwäche.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Tiefe Wunde (3...9...10 Sekunden). Ihr seid geschwächt (10 Sekunden).
Sensenbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Dauer der Tiefen Wunde | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Medando (Yohlon-Winkel)
- Kenohir (Kommandostelle)
- Iasha (Terrassen von Wehhan)
- Wedende (Dajkah-Zulauf)
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit ist sehr stark, allerdings bewirkt die Schwäche auch einen erheblichen Nachteil wenn sie nicht entfernt wird. Sie sollte deshalb nur eingesetzt werden, wenn man sich sicher sein kann, dass sie gleich entfernt wird...
- ...durch andere Teammitglieder. Hier ist besonders gut die Fertigkeit Zustand zerschlagen geeignet, da sie beim Entfernen des Zustands gleich noch erheblichen Zusatzschaden macht.
- ...durch Euch selbst. Für Derwische mit Zweitklasse Nekromant ist hier insbesondere Pest-Berührung gut geeignet: Sie überträgt die hervorgerufene Schwäche auf den Gegner, kostet nur 5 Energie, lädt sich sofort wieder auf und ist schon bei 0 Attributpunkten effektiv.
- desweiteren eignet sich auch das Siegel der Bosheit dafür, da man mit dem Angriff dem Gegner eine Tiefe Wunde zufügt.
- Wer Melandrus Avatar als Elitefertigkeit verwendet, kann Ermüdender Schlag bedenkenlos einsetzen, da man dann für Zustände immun ist.
- Man leidet erst dann unter Schwäche, wenn der Angriff abgeschlossen ist. Die Fertigkeit beeinflusst also nicht sich selbst.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt.Ermüdender SpeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Englische Bezeichnung: Wearying Strike