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* Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | * Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | ||
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* Wieviel Fertigkeiten noch kosten, entnimmst du bitte der obigen Tabelle. | |||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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Version vom 12. August 2008, 00:36 Uhr
Erneuernde Erinnerung | ||
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Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines Gegenstandes, das Wirken aller Waffen- und Gegenstandszauber 5...29...35% weniger Energie.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Verringerung der Wirkkosten in % | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Kosten von 5-Energie-Fertigkeiten | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | - |
Kosten von 10-Energie-Fertigkeiten | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | - | - | - | - | - |
Kosten von 15-Energie-Fertigkeiten | 14 | 14 | 14 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 10 | 10 | 10 | 9 | - | - | - | - | - |
Kosten von 25-Energie-Fertigkeiten | 24 | 23 | 23 | 22 | 22 | 21 | 21 | 20 | 20 | 19 | 19 | 18 | 18 | 17 | 17 | 16 | 16 | - | - | - | - | - |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen.
- Jedes Bündel zählt, also auch Flaggen, Wiederbelebungskugeln, usw.
- Wieviel Fertigkeiten noch kosten, entnimmst du bitte der obigen Tabelle.
- Bei 15- und 25-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit Eifer des Ausübers. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser.
Ähnliche Fertigkeiten
- Eifer des Ausübers10110Elite-Verzauberung (Nightfall). 10...26...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Waffenzauber wirkt, 1...4...5 Energiepunkte.Eifer des AusübersAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Renewing Memories