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Erweckter Kopf: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Mai 2009, 16:19 Uhr

Erweckter Kopf
Erweckter Kopf.jpg
Klassifikation
Spezies Untoter
Zuordnung Palawa Jokos Armee Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 24 (26)
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Der Erweckte Kopf wird von einem erweckten grauen Riesen abgestoßen, der schon schwer beschädigt wurde. Sie lassen keinerlei Gegenstände fallen und haben keine Elite-Fertigkeit.

Lebensraum

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Nightfall). Entfernt eine Mesmer-Verhexung vom Gegner. Wenn eine Verhexung auf diese Weise entfernt wurde, verliert der Gegner 1...4...5 Energiepunkte und Ihr erhaltet für jeden verlorenen Punkt 4 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Täuschungen entziehen.jpg
     Täuschungen entziehen
  • Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Frustration.jpg
     Frustration [PvP]
  • Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Blutsauger-Siegel.jpg
     Blutsauger-Siegel
  • Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Netz der Störung.jpg
     Netz der Störung [PvP]

Bemerkungen

Es gibt einen Trank, mit dem man sich zu einem Erweckten Kopf verwandeln kann. Siehe Makabrer Trank.


Englische Bezeichnung: Awakened Head