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Erzürnter Ausfall: Unterschied zwischen den Versionen

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== Mögliches Build ==
== Mögliches Build ==
(by Hedge Dixon)
{{Attributebox | Waldläufer |  
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  | Tierbeherrschung | 12 + 1 + 3
  | Tierbeherrschung | 12 + 1 + 3

Version vom 11. September 2008, 15:42 Uhr

Beschreibung

Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +3...19...23 Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.

Kurzbeschreibung

Richtet für jede Eurer sich aufladenden Tierbeherrschungs-Fertigkeiten +3...19...23 Punkte Schaden an (maximal 80).
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 3 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30 31



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise

  • Diese Fertigkeit zählt sich selbst als "wiederaufladend", wenn der Bonus-Schaden berechnet wird. Wenn man sie ohne weitere Tierbeherrschungs-Fertigkeiten benutzt, erhält man trotzdem den einfachen Schadensbonus. Idealerweise reichen nur 3 andere Tierbeherrschungsfertigkeiten aus, um den maximal +80 Schadenbonus zu erhalten - wenn eure Tierbeherrschung mindestens bei Stufe 13 ist.
  • Wut des Tigers sperrt für 5 Sekunden alle Nicht-Angriffsfertigkeiten, inklusive Tier zähmen und Tier erquicken (sperren zählt als wiederaufladen). Der volle Schadensbonus (+80) wird durch das Sperren von Tier zähmen und Tier erquicken, das Wiederaufladen von Wut des Tigers, und Erzürnter Ausfall selbst erreicht, bei ausreichend hoher Tierbeherrschung.
  • Die Höhe des Schadens, die ein Tiergefährte mit dieser Fertigkeit zufügen kann, macht sie zu der idealen Fertigkeit, bei dem Versuch einen neuen Tiergefährten zu einem furchterregenden Tiergefährten zu machen.


Mögliches Build

Waldläufer-icon.pngWaldläufer / Beliebig Attributverteilung
Tierbeherrschung 12 + 1 + 3
Fachkenntnis 12+1
Vorlage:Infobox Fertigkeit Bildpopup.default|64px|link=Erzürnter Ausfall]]
Erzürnter Ausfall
Raubtier-Sprung55Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit einem Raubtier-Sprung an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhält Euer Tiergefährte 5...41...50 Lebenspunkte.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Raubtier-Sprung.jpg
Raubtier-Sprung
Giftbiss57Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Giftbiss an, der den Gegner 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Giftbiss.jpg
Giftbiss
Ruf der Eile1025Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Ruf der Eile.jpg
Ruf der Eile
Otyughs Schrei530Schrei (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang hat euer Tiergefährte +24 Rüstung und kann nicht geblockt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Otyughs Schrei.jpg
Otyughs Schrei
Ruf des Schutzes590Schrei (Prophecies). 120 Sekunden erhält Euer Tiergefährte eine Schadensreduzierung von 5...17...20.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Ruf des Schutzes.jpg
Ruf des Schutzes
Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier zähmen.jpg
Tier zähmen
Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Tier erquicken.jpg
Tier erquicken
Vorlagencode: OgASY5LPyydTt8z8b4MbGaD

Anmerkungen

  • Auf dem Fertigkeitsbild ringt ein Tiger mit einem Krieger mit aufgemalter Rüstung. Der Tiger hat den rechten Arm des Kriegers im Maul.


Englische Bezeichnung: Enraged Lunge