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Essenzbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder Ihr selbst) [[Physischer Schaden|physischen]] oder [[Elementarschaden]] erleidet, 1 [[Energie]]punkt.
Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder Ihr selbst) [[Physischer Schaden|physischen]] oder [[Elementarschaden]] erleidet, 1 [[Energie]]punkt.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
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* Wenn man sich selbst als Ziel vorsieht und man [[Balthasars Geist]] nicht noch zusätzlich benutzen, ist [[Balthasars Geist]] alleine besser als die Essenzbindung alleine. Das liegt daran, dass Balthasars Geist auch bei 0 Schaden ausgelöst wird und auch wenn es nicht elementarer oder physischer Schaden ist. Viele Builds sehen jedoch beide Verzauberungen vor, wobei das dann keine Rolle mehr spielt.
* Wenn man sich selbst als Ziel vorsieht und man [[Balthasars Geist]] nicht noch zusätzlich benutzen, ist [[Balthasars Geist]] alleine besser als die Essenzbindung alleine. Das liegt daran, dass Balthasars Geist auch bei 0 Schaden ausgelöst wird und auch wenn es nicht elementarer oder physischer Schaden ist. Viele Builds sehen jedoch beide Verzauberungen vor, wobei das dann keine Rolle mehr spielt.
* Wenn das Ziel mindestens alle drei Sekunden mehr als 0 Schaden nimmt, zieht der Mönch einen Nutzen daraus. Besonders wenn die Gruppe einen einzelnen Tank hat, kann Essenzbindung den Energiehaushalt des Mönches aufrecht erhalten.
* Wenn das Ziel mindestens alle drei Sekunden mehr als 0 Schaden nimmt, zieht der Mönch einen Nutzen daraus. Besonders wenn die Gruppe einen einzelnen Tank hat, kann Essenzbindung den Energiehaushalt des Mönches aufrecht erhalten, der diese Verzauberung auf den Tank wirkt.
* Durch [[Lebensbindung]] übertragener Schaden ist weder körperlicher noch elementarer Natur. Essenzbindung funktioniert daher nicht mit diesem Schaden.
* Durch [[Lebensbindung]] übertragener Schaden ist weder körperlicher noch elementarer Natur. Essenzbindung funktioniert daher nicht mit diesem Schaden.
* Kann auf Gegner genutzt werden, die erst Verbündete NSCs sind und noch reden, bevor sie feindlich werden.
* Kann auf Gegner genutzt werden, die erst Verbündete NSCs sind und noch reden, bevor sie feindlich werden.
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Balthasars Geist}}


{{Bug|Die Fertigkeit funktioniert nicht, wenn man 0 Schaden erhält, beispielsweise weil [[Schützende Hände]] oder [[Steinfleisch-Aura]] den Schaden reduziert haben. Hat allerdings der [[Schild der Absorption]] den Schaden reduziert, funktioniert Essenzbindung trotzdem.}}
{{Bug|Die Fertigkeit funktioniert nicht, wenn man 0 Schaden erhält, beispielsweise weil [[Schützende Hände]] oder [[Steinfleisch-Aura]] den Schaden reduziert haben. Hat allerdings der [[Schild der Absorption]] den Schaden reduziert, funktioniert Essenzbindung trotzdem.}}
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{{en|Essence Bond}}
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Version vom 18. Juli 2008, 16:12 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Essenzbindung
Attribut Kein Attribut
Essenzbindung.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Prophecies
Klasse Mönch

  -1 Energieregeneration     10 Energie     2 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Euer Verbündeter (oder Ihr selbst) physischen oder Elementarschaden erleidet, 1 Energiepunkt.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man sich selbst als Ziel vorsieht und man Balthasars Geist nicht noch zusätzlich benutzen, ist Balthasars Geist alleine besser als die Essenzbindung alleine. Das liegt daran, dass Balthasars Geist auch bei 0 Schaden ausgelöst wird und auch wenn es nicht elementarer oder physischer Schaden ist. Viele Builds sehen jedoch beide Verzauberungen vor, wobei das dann keine Rolle mehr spielt.
  • Wenn das Ziel mindestens alle drei Sekunden mehr als 0 Schaden nimmt, zieht der Mönch einen Nutzen daraus. Besonders wenn die Gruppe einen einzelnen Tank hat, kann Essenzbindung den Energiehaushalt des Mönches aufrecht erhalten, der diese Verzauberung auf den Tank wirkt.
  • Durch Lebensbindung übertragener Schaden ist weder körperlicher noch elementarer Natur. Essenzbindung funktioniert daher nicht mit diesem Schaden.
  • Kann auf Gegner genutzt werden, die erst Verbündete NSCs sind und noch reden, bevor sie feindlich werden.

Ähnliche Fertigkeiten

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Die Fertigkeit funktioniert nicht, wenn man 0 Schaden erhält, beispielsweise weil Schützende Hände oder Steinfleisch-Aura den Schaden reduziert haben. Hat allerdings der Schild der Absorption den Schaden reduziert, funktioniert Essenzbindung trotzdem.
Englische Bezeichnung: Essence Bond