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Ewige Aura: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt. | *Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt. | ||
*Es ist empfehlenswert mindestens eine Fertigkeit mitzunehmen, mit der man unabhängig von anderen Feinden jederzeit Derwisch-Verzauberungen entfernen lassen. | |||
*Die Reichweite ''im Bereich'' ist zwar technisch gesehen groß, macht aber nur <sup>1</sup>/<sub>3</sub> des Aggroradius aus. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
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[[Kategorie:Unbegrenzte Wirkungsdauer]] | [[Kategorie:Unbegrenzte Wirkungsdauer]] |
Version vom 10. März 2011, 12:40 Uhr
Ewige Aura | ||
---|---|---|
Titel | Sonnenspeertitel | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Derwisch | |
Beschreibung
- Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Kurzbeschreibung
- Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich werden mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Sonnenspeertitel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Leben | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Energie | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt.
- Es ist empfehlenswert mindestens eine Fertigkeit mitzunehmen, mit der man unabhängig von anderen Feinden jederzeit Derwisch-Verzauberungen entfernen lassen.
- Die Reichweite im Bereich ist zwar technisch gesehen groß, macht aber nur 1/3 des Aggroradius aus.
Ähnliche Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Eternal Aura