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Fernweh: Unterschied zwischen den Versionen
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* Mit Hilfe der Formel im Artikel „[[Geist]]“ könnt ihr die Lebenspunkte des Geistes berechnen und somit ausrechnen, wie oft Fernweh Feinde zu Boden wirft, bevor der Geist stirbt. Beispielrechnung: Bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache und Macht des Herbeirufens stirbt der Geist nach 6 (PvP: nach 4) Angriffen. | * Mit Hilfe der Formel im Artikel „[[Geist]]“ könnt ihr die Lebenspunkte des Geistes berechnen und somit ausrechnen, wie oft Fernweh Feinde zu Boden wirft, bevor der Geist stirbt. Beispielrechnung: Bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache und Macht des Herbeirufens stirbt der Geist nach 6 (PvP: nach 4) Angriffen. | ||
* Durch [[Geistsauger-Aura]] lässt sich die Lebensdauer des Geistes verlängern, | * Durch [[Rüstung der Gefühllosigkeit]] bzw. [[Geistsauger-Aura]] lässt sich die Lebensdauer des Geistes verlängern, da der Lebenspunktverlust halbiert bzw. ihm entgegengewirkt wird. | ||
* In Kombination mit [[Schmerzhafte Bindung]] | * Der Lebenspunktverlust tritt nicht bei Treffern in Bewegung, Verfehlen oder ähnlichem auf, sondern nur, wenn die Voraussetzung für einen Niederwurf tatsächlich gegeben ist. Sollte sich das Ziel in einem solchen Fall jedoch vor Niederwurf geschützt haben, tritt der Verlust dennoch auf, wie für die Spielmechanik üblich. | ||
* In Kombination mit [[Schmerzhafte Bindung]] richtet der Geist Schaden an, da er sonst 0 Schaden zufügt. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == |
Version vom 27. Mai 2011, 11:43 Uhr
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Jedes Mal, wenn ein Angriff dieses Geistes einen Gegner trifft, der sich nicht bewegt, wird dieser zu Boden geworfen und der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12 (30...54...60 Sekunden Lebensdauer). Seine Angriffe werfen Feinde, die sich nicht bewegen, zu Boden. Bodenwurfkosten: Der Geist verliert 70...54...50 Lebenspunkte.
Zwiesprache | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 |
Lebenspunkte-Verlust | 70 | 69 | 67 | 66 | 65 | 63 | 62 | 61 | 59 | 58 | 57 | 55 | 54 | 53 | 51 | 50 | 49 | 47 | 46 | 45 | 43 | 42 |
Dauer | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- In Kombination mit Erdbindung erhöht sich die Zeit, in der Feinde auf dem Boden liegen bleiben, um 50% (von 2 auf 3 Sekunden).
- Mit Hilfe der Formel im Artikel „Geist“ könnt ihr die Lebenspunkte des Geistes berechnen und somit ausrechnen, wie oft Fernweh Feinde zu Boden wirft, bevor der Geist stirbt. Beispielrechnung: Bei 12 Attributpunkten auf Zwiesprache und Macht des Herbeirufens stirbt der Geist nach 6 (PvP: nach 4) Angriffen.
- Durch Rüstung der Gefühllosigkeit bzw. Geistsauger-Aura lässt sich die Lebensdauer des Geistes verlängern, da der Lebenspunktverlust halbiert bzw. ihm entgegengewirkt wird.
- Der Lebenspunktverlust tritt nicht bei Treffern in Bewegung, Verfehlen oder ähnlichem auf, sondern nur, wenn die Voraussetzung für einen Niederwurf tatsächlich gegeben ist. Sollte sich das Ziel in einem solchen Fall jedoch vor Niederwurf geschützt haben, tritt der Verlust dennoch auf, wie für die Spielmechanik üblich.
- In Kombination mit Schmerzhafte Bindung richtet der Geist Schaden an, da er sonst 0 Schaden zufügt.
Verwandte Fertigkeiten
- Siehe Zu Boden werfen
Englische Bezeichnung: Wanderlust