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Fertigkeitsquest (Alle Klassen): Unterschied zwischen den Versionen
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(hat „Fertigkeitsquest (Basis)“ nach „Fertigkeitsquest (Alle Klassen)“ verschoben) |
(kein Unterschied)
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Version vom 4. Januar 2009, 20:47 Uhr
Prophecies
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Abenteuer mit einem Verbündeten | Seeufer-Grafschaft | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Malaquires Prüfung | Löwenstein | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Siegel der Erbeutung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Factions
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
---|---|---|
Mantiden-Junge | Kloster-Aussichtspunkt | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Test des Ministers | Zentrum von Kaineng | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Siegel der Erbeutung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Nightfall
Quest | Gebiet | Fertigkeit |
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Die Rekruten abholen (Tutorial) | Insel Shehkah | Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Siegel der Wiederbelebung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |
Das Siegel der Erbeutung | Marga-Küste | Siegel (Basis). Wählt eine Fertigkeit von einem toten Boss Eurer Klasse in der Nähe. Siegel der Erbeutung wird dauerhaft mit dieser Fertigkeit ersetzt. Wenn es sich dabei um eine Elite-Fertigkeit handelt, erhaltet Ihr pro Stufe, die Ihr erlangt habt, 250 EP. Siegel der Erbeutung
Ohne Attribut (klassenunabgängig) |