Feuer-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
(übersetzt) |
Tera (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Angriffe die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken [[Feuer-Schaden]]. | |||
==Ausrüstung== | ==Ausrüstung== | ||
Zeile 13: | Zeile 11: | ||
*[[Waldläufer]] Rüstungen (alle) besitzen +30 Rüstung gegen [[Elementarschaden]]. | *[[Waldläufer]] Rüstungen (alle) besitzen +30 Rüstung gegen [[Elementarschaden]]. | ||
*Die [[ | *Die [[Pyromanten-Rüstung]] des [[Elementarmagier]]s besitzt +10 Rüstung gegen Feuer-Schaden und +10 Rüstung gegen [[Elementarschaden]] (ausgenommen der dazugehörige Kopfschmuck). | ||
*Die [[Wanderer | *Die [[Wanderer-Rüstung]] des Mönchs besitzt +10 Rüstung gegen [[Elementarschaden]] (ausgenommen der dazugehörige [[Kopfschmuck]]). | ||
*Zusätzliche [[Waffenverbesserungen]] geben +4-7 Rüstung gegen Feuer-Schaden. Da Feuer-Schaden zu den in Guild Wars am häufigsten | *Zusätzliche [[Waffenverbesserungen]] geben +4-7 Rüstung gegen Feuer-Schaden. Da Feuer-Schaden zu den in Guild Wars am häufigsten auftretenden Schadenstypen gehört, macht es Sinn, Schutz vor Feuer-Schaden zur Verfügung zu haben. | ||
== Wann setzt man Feuer ein? == | == Wann setzt man Feuer ein? == | ||
Zeile 48: | Zeile 46: | ||
*{{E}} [[Eisgefängnis]] endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt. | *{{E}} [[Eisgefängnis]] endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt. | ||
*{{E}} [[Abwehr gegen Schaden]] gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden. | *{{E}} [[Abwehr gegen Schaden]] gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden. | ||
*[[ | *[[Elementarschaden|Alle Fertigkeiten, die mit Elementarschaden verbunden sind]] | ||
[[ | [[Kategorie:Schadenstypen]] |
Version vom 7. Oktober 2006, 21:03 Uhr
Angriffe die mit Hitze, Flammen und Feuer zu tun haben, bewirken Feuer-Schaden.
Ausrüstung
Waffen die Feuer-Schaden verursachen
Feuer Zauberstäbe, Feuer Stäbe, einige Heilige Stecken, Heilige Stäbe, und Hitzedrachenschwerter verursachen diesen Schadenstyp.
Ausgenommen für Stäbe gibt es für sämtliche Waffen Waffenverbesserungen, die diesen ermöglicht, Feuer-Schaden zu verursachen.
Waffenverbesserungen und Rüstung gegen Feuer-Schaden
- Waldläufer Rüstungen (alle) besitzen +30 Rüstung gegen Elementarschaden.
- Die Pyromanten-Rüstung des Elementarmagiers besitzt +10 Rüstung gegen Feuer-Schaden und +10 Rüstung gegen Elementarschaden (ausgenommen der dazugehörige Kopfschmuck).
- Die Wanderer-Rüstung des Mönchs besitzt +10 Rüstung gegen Elementarschaden (ausgenommen der dazugehörige Kopfschmuck).
- Zusätzliche Waffenverbesserungen geben +4-7 Rüstung gegen Feuer-Schaden. Da Feuer-Schaden zu den in Guild Wars am häufigsten auftretenden Schadenstypen gehört, macht es Sinn, Schutz vor Feuer-Schaden zur Verfügung zu haben.
Wann setzt man Feuer ein?
Alles was mit Erde, Wasser oder Tod zu tun hat, nimmt durch Feuer-Schaden den größten Schaden. Alle Gegner die selbst mit Feuer in Verbindung stehen, sind gegenüber Feuer-Schadens eher unempfindlich. Dies macht Feuer-Schaden in Kryta und im Maguuma Dschungel ausgesprochen effektiv, während er in Ascalon oder dem Feuerring wenig ausrichtet.
zugehörige Fertigkeiten
Diese Fertigkeiten verursachen Feuer-Schaden:
- : Zündelpfeile
- : Brandpfeile
- : Flammenfalle
- : Flächenbrand
- : Großflächenbrand
- : Eifererfeuer
- : Flammenbeschwörung
- : Feuersturm
- : Feuerball
- : Flammenstoss
- : Feuergeschoss
- : Feueropfer
- : Brandbänder
- : Geistige Verbrennung
- : Phönix
- : Anrufung von Rodgort
- : Sengende Hitze
Fertigkeiten die mit Feuer-Schaden zu tun haben:
- Mantra des Feuers reduziert Feuer-Schaden.
- Frostrüstung reduziert Rüstung gegen Feuer-Schaden.
- Eisgefängnis endet, wenn Ziel Feuer-Schaden nimmt.
- Abwehr gegen Schaden gibt zusätzliche Rüstung gegen Feuer-Schaden.
- Alle Fertigkeiten, die mit Elementarschaden verbunden sind