Feuerring-Inselkette: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Riffe der Inseln bestehen aus schwarzem Bimsstein. Es gibt nur sehr wenige natürliche Häfen und in jenen die sich zum anlegen eignen, würde sich die Besatzung des Schiffs der Gefahr eines plötzlichen Vulkanausbrauchs aussetzten. | Die Riffe der Inseln bestehen aus schwarzem Bimsstein. Es gibt nur sehr wenige natürliche Häfen und in jenen die sich zum anlegen eignen, würde sich die Besatzung des Schiffs der Gefahr eines plötzlichen Vulkanausbrauchs aussetzten. | ||
Der einzig besiedelte Ort ist die Festung der Mursaat, welche am Fuße der Kaldera von [[Abaddons Maul]] angelegt ist. | |||
==Städte und Außenposten== | ==Städte und Außenposten== |
Version vom 10. April 2008, 07:08 Uhr
Feuerring-Inselkette | |
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Typ | Region |
Kampagne | Prophecies |
Nachbarn | |
Keine | |
Karte | |
Direkt südlich vor der Küste des Makels liegen die vulkanischen Inseln, die zusammen den Feuerring bilden. Der Überlieferung zufolge haben die Götter die Blutsteine in den Vulkan in der Mitte des Rings geworfen bevor sie Tyria für immer verließen. Von den ihn umgebenden Vulkaninseln sind viele immer noch aktiv. Schiffe, die am Ring vorbeigefahren sind, berichten davon, das verräterische Zischen glühendheißer Lava gehört zu haben, die auf das Meer trifft und das Salzwasser sofort verdampfen lässt.
Die Riffe der Inseln bestehen aus schwarzem Bimsstein. Es gibt nur sehr wenige natürliche Häfen und in jenen die sich zum anlegen eignen, würde sich die Besatzung des Schiffs der Gefahr eines plötzlichen Vulkanausbrauchs aussetzten.
Der einzig besiedelte Ort ist die Festung der Mursaat, welche am Fuße der Kaldera von Abaddons Maul angelegt ist.
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