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Fieberträume: Unterschied zwischen den Versionen
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* Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach [[Hypochondrie]] zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen | * Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach [[Hypochondrie]] zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen | ||
* Im [[PvP]] in einem Zustandsbuild sehr zu empfehlen | * Im [[PvP]] in einem Zustandsbuild sehr zu empfehlen, jedoch schwierig zu spielen | ||
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== |
Version vom 12. April 2009, 17:51 Uhr
Fieberträume | ||
---|---|---|
Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Elite-Verhexung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Benommenheit | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Wenn der Gegner schon an zwei oder mehr Zuständen leidet, wenn man ihn verhext, wird er nicht benommen, da die Bedingung nur geprüft wird, wenn der Gegner einen neuen Zustand erhält.
- Verlängerte Zustände lösen diese Fertigkeit nicht aus.
- Wenn dieser Zauber selbst Benommenheit zufügt, wird dieser ebenfalls auf die Feinde in dem Bereich verteilt.
- Beachte die sehr große Reichweite (alle Gegner in dem Bereich). Der Wirkungsbereich ist ungefähr so wie die Abwehrzauber der Elementarmagier.
- Kombiniert diese Fertigkeit mit Schrumpfende Rüstung und Angehäufter Schmerz, um allen Gegnern in dem Bereich eine Tiefe Wunde und eine Beschädigte Rüstung zuzufügen.
- Eine weitere sinnvolle Kombination ist, zuerst Fieberträume und danach Hypochondrie zu wirken, um alle Zustände in dem Bereich auf alle Gegner zu übertragen
- Im PvP in einem Zustandsbuild sehr zu empfehlen, jedoch schwierig zu spielen
Verwandte Fertigkeiten
- Epidemie5¼5Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.EpidemieOhne Attribut (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Fevered Dreams