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Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kategorie)
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  | energie = 5
  | energie = 5
  | wiederaufladung = 15
  | wiederaufladung = 15
| verursacht = Blindheit, Verkrüppelung
| entfernt = Verzauberung, Verhexung
| effekt = unblockbar
| unterbricht = Fertigkeit
  | beschreibung = 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren{{sic}} eine Verhexung beim Anreifen{{sic}} von Nekromanten.
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{{en|Fingers of Chaos}}
{{en|Fingers of Chaos}}
[[Kategorie:Verursacht Blindheit]][[Kategorie:Verursacht Verkrüppelung]]

Version vom 30. November 2011, 06:48 Uhr


Monster-Wasserzeichen.png
Finger des Chaos
Attribut Kein Attribut
Finger des Chaos.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren [sic] eine Verhexung beim Anreifen [sic] von Nekromanten.



Wer verwendet diese Fertigkeit?

Hinweise

  • Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
  • Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
  • Krieger werden geblendet und verkrüppelt
  • Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos