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Flair der Entzauberung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
* [[Siegel der Erbeutung]]
** [[Vaabi]]
*** Hojanukun Gedankendieb ([[Garten von Seborhin]])
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{Fertigkeit icon|Migräne}} (Elite)
* {{Fertigkeit icon|Arkanes Rätsel}}
* {{Fertigkeit icon|Rätsel des Verzauberers}} (Elite)
==Trivia==
*Der Name ist wohl an die Mönch-Fertigkeit [[Flair der Verzauberung]] angelehnt.

Version vom 28. Februar 2007, 15:30 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Mesmer-Wasserzeichen.png
Flair der Entzauberung
Attribut Illusionsmagie
Flair der Entzauberung.jpg
Typ Elite-Verhexung
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

10 Sekunden lang wirken der Gegner und alle umstehenden Feinde ihre Verzauberungen um 10...82% langsamer. Wenn Flair der Entzauberung endet, wird bei jedem betroffenen Feind eine Verzauberung entfernt.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Migräne.jpg
     Migräne [PvP]
    (Elite)
  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Rätsel des Verzauberers.jpg
     Rätsel des Verzauberers [PvP]
    (Elite)

Trivia