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Fleischgolem beleben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. April 2008, 15:47 Uhr
Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 | 32 | 34 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Die Größe des Fleischgolems hängt von seiner Stufe ab, denn je höher seine Stufe ist, desto größer ist auch sein Erscheinungsbild.
- Ein Fleischgolem der Stufe 3 (bei 0 Attributpunkten auf Todesmagie) hat eine Lebenserwartung von beinahe 45 Sekunden, vorausgesetzt er wird nicht angegriffen oder geheilt.
- Bei Todesmagie von 16 hat der Fleischgolem die Stufe 26 und lebt 1:30 Minuten, wenn er nicht angegriffen oder geheilt wird.
- Es existiert das Gerücht, dass Diener schneller sterben, wenn sie durch Mönch-Zauber geheilt werden. Dies wurde in vielen Foren ausgiebig diskutiert und durch diverse Experimente falsifiziert.
- Aus dem Kadaver des Fleischgolems kann man sofort wieder einen neuen Fleischgolem beschwören und so (auch in Gegenden mit wenigen verwertbaren Kadavern) permanent einen Fleischgolem bei sich haben.
- Ein Fleischgolem hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver, wenn man einen weiteren beschwört, ohne dass der alte bereits gestorben ist.
Englische Bezeichnung: Animate Flesh Golem