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FowSC Split-Way: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Perma 1/Terra 1 ===
=== Perma 1/Terra 1 ===


{{Attributebox | Waldläufer | Assassine<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->\n | Fachkenntnis | 12 + 1 + 2<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->\n | Schattenkünste | 12\n }}
{{Attributebox | Waldläufer | Assassine<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)-->\n | Fachkenntnis | 12 + 1 + 2<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune -->\n | Schattenkünste | 12\n  
 
Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Angriff des Todes|Wirbelverteidigung|Geistige Sperre|"Erledigt ihn!"|Dunkle Flucht|code=OgcSc5PTHQ6M3lCHxlxkNQ4O<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}
{{Fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Angriff des Todes|Wirbelverteidigung|Geistige Sperre|"Erledigt Ihn!"|Dunkle Flucht|code=OgcSc5PTHQ6M3lCHxlxkNQ4O<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}}


=== Perma 2/Terra 2 ===
=== Perma 2/Terra 2 ===

Version vom 14. April 2013, 11:49 Uhr

Beschreibung

Dieses Guide wird sich mit dem FowSC Split-Way befassen, welcher momentan hauptsächlich gespielt wird. Zum leichteren Verständnis wird der Inhalt des oben erwähnten Guides als Basiswissen im Folgenden vorrausgesetzt. Der FowSC Split-Way ist einer der schnellsten Möglichkeiten für Pug-Groups alle 11 Quests des Riss des Kummmers zu bewältigen. Zeiten von unter 20 Minuten sind keine Seltenheit und bedeutend schneller als die Manlyway Variante.

Permas/Terras

Perma 1/Terra 1

Waldläufer-icon.pngWaldläufer / Beliebig Attributverteilung
Fachkenntnis 12 + 1 + 2\n
Schattenkünste 12\n

Fertigkeitenleistebox

Schattenform Schleier des Kummers
Zwergenstabilität Angriff des Todes
Wirbelverteidigung Geistige Sperre
"Erledigt ihn!" Dunkle Flucht


Perma 2/Terra 2