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Fragmentation Grenade: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit steht einem nur während der Quest [[Vernichter (Quest)|Vernichter]] zur Verfügung.
*Diese Fertigkeit steht einem nur während der Quest [[Vernichter (Quest)|Vernichter]] zur Verfügung.
*Diese Fertigkeit funktioniert wie Stoßwelle, umstehende Feinde werden also dreifach getroffen, da sie gleichzeitig außerdem „in der Nähe“ und „in dem Bereich“ stehen. Die Schadenswerte sind jeweils 100, wurden jedoch in der Spielbeschreibung aufaddiert, was aber laut Schadensanzeige inkorrekt ist. Insbesondere müsste dann auch die übrige Beschreibung umformuliert werden, um deutlich zu machen, dass Feinde, die näher stehen als beim jeweiligen Bereich, nicht betroffen sind.
*Diese Fertigkeit funktioniert wie Stoßwelle, umstehende Feinde werden also dreifach getroffen, da sie gleichzeitig außerdem „in der Nähe“ und „in dem Bereich“ stehen. Die Schadenswerte sind jeweils 100, wurden jedoch in der Spielbeschreibung aufaddiert, was aber laut Schadensanzeige inkorrekt ist. Insbesondere müsste dann auch die übrige Beschreibung umformuliert werden, um deutlich zu machen, dass Feinde, die näher stehen als beim jeweiligen Bereich, nicht betroffen sind.
== Trivia ==
*''Fragmentation Grenade'' ist der englische Begriff für "Splittergranate".


{{en|Fragmentation Grenade}}
{{en|Fragmentation Grenade}}

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2011, 01:18 Uhr

Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Fragmentation Grenade
Attribut Kein Attribut
Fragmentation Grenade.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

  5 Energie     ½ Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Beschreibung

Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 100 Punkte Stichschaden und leiden 15 Sekunden lang unter einer Blutung. In der Nähe befindliche Feinde erleiden 100 Punkte Schaden und leiden 10 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle Feinde im Bereich erleiden 100 Punkte Schaden und leiden 5 Sekunden lang unter einer Blutung.

Kurzbeschreibung

Fügt 100 Punkte Stichschaden zu und fügt dem Gegner und umstehenden Feinden eine Blutung zu (15 Sekunden). Fügt Feinden in der Nähe 100 Punkte Schaden und eine Blutung zu (10 Sekunden). Fügt Feinden im Bereich 100 Punkte Schaden und eine Blutung zu (5 Sekunden).



Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 300 Punkte Stichschaden und leiden 15 Sekunden lang unter einer Blutung. In der Nähe befindliche Feinde erleiden 200 Punkte Schaden und leiden 10 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle anderen Feinde im Bereich erleiden 100 Punkte Schaden und leiden 5 Sekunden lang unter einer Blutung.
Kurzbeschreibung:

Fügt 300 Punkte Stichschaden zu und fügt dem Gegner und umstehenden Feinden eine Blutung zu (15 Sekunden). Fügt Feinden in der Nähe 200 Punkte Schaden und eine Blutung zu (10 Sekunden). Fügt anderen Feinden im Bereich 100 Punkte Schaden und eine Blutung zu (5 Sekunden).


Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit steht einem nur während der Quest Vernichter zur Verfügung.
  • Diese Fertigkeit funktioniert wie Stoßwelle, umstehende Feinde werden also dreifach getroffen, da sie gleichzeitig außerdem „in der Nähe“ und „in dem Bereich“ stehen. Die Schadenswerte sind jeweils 100, wurden jedoch in der Spielbeschreibung aufaddiert, was aber laut Schadensanzeige inkorrekt ist. Insbesondere müsste dann auch die übrige Beschreibung umformuliert werden, um deutlich zu machen, dass Feinde, die näher stehen als beim jeweiligen Bereich, nicht betroffen sind.

Trivia[Bearbeiten]

  • Fragmentation Grenade ist der englische Begriff für "Splittergranate".
Englische Bezeichnung: Fragmentation Grenade