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Angehäufter Schmerz: Unterschied zwischen den Versionen
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==Verwandte Fertigkeiten== | |||
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Version vom 26. Oktober 2007, 10:50 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10..30 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5..17 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Tiefe Wunde | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Zauber hat eine ähnliche Wirkung wie die Kombination von Phantomschmerz und Täuschungen brechen. Angehäufter Schmerz braucht jedoch 2 Verhexungen, um eine Tiefe Wunde zu verursachen, und hat weniger Schadenspotential. Dafür wird allerdings nur ein einziger Fertigkeitenplatz in der Leiste belegt.
- Wirkt gut mit Lebensdegenerations-Fertigkeiten zusammen.
- Die Tiefe Wunde setzt zwei Verhexungen voraus, der Grundschaden dieser Fertigkeit jedoch nicht.
Verwandte Fertigkeiten
- Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)