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Angehäufter Schmerz: Unterschied zwischen den Versionen

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(fertigkeiten)
(prog1)
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  | aktivierung=2
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  | beschreibung=Der Gegner erleidet '''10..30''' Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er '''5..17''' Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
  | beschreibung=Der Gegner erleidet '''10..30''' Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er '''5..17''' Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
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== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=Illusionsmagie}}
{{progression main|effect=Schaden|10|12|13|15|17|18|20|22|23|25|27|28|30|32|33|35|37|38|40}}
{{progression main|effect=Dauer Tiefe Wunde|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==

Version vom 6. Juli 2007, 11:25 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Mesmer-Wasserzeichen.png
Angehäufter Schmerz
Attribut Illusionsmagie
Angehäufter Schmerz.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  10 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Der Gegner erleidet 10..30 Punkte Schaden. Wenn der Gegner unter 2 oder mehr Verhexungen leidet, erleidet er 5..17 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer: