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Angorodons Starren: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== |
Version vom 10. Juni 2008, 14:59 Uhr
Beschreibung
- Entzieht dem Gegner 10...34...40 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Entzieht 10...34...40 Lebenspunkte. Ihr erhaltet 1...7...9 Energiepunkte, falls Ihr einen Zustand habt.
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entzug von Lebenspunkten | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 |
Erhaltene Energiepunkte | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Mit einer Fertigkeit, die Euch einen Zustand verpaßt, und zusätzlich mit Das Blut erwecken, Arkanes Echo oder Echo kann ein / mit Blutmagie 16 die Schadenssumme eines Toucher-Waldläufers erreichen. Dabei genießt Ihr noch zwei Vorteile: Ihr habt wenig Energieprobleme und bleibt immer außerhalb des Kampfgewühls.
Verwandte Fertigkeiten
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Heißhungriger Blick8%1110Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte.Heißhungriger Blick (Elite)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Bemerkungen
- Dieser Zauber bezieht sich auf Angorodons, Dinosaurier von der Befleckten Küste. Derjenige, der auf dem Fertigkeitenbildchen zu sehen ist, ist kein Dinosaurier, sondern sieht eher wie ein Golem aus.
Englische Bezeichnung: Angorodon's Gaze