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Gebrochene Verhexung: Unterschied zwischen den Versionen
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*Da diese Fertigkeit Verhexungen wie z.B. [[Rückschlag]] verhindert, kann sie für [[Mönch]]e mit Zweitklasse Mesmer im [[PvP]] lebenswichtig sein. | *Da diese Fertigkeit Verhexungen wie z.B. [[Rückschlag]] verhindert, kann sie für [[Mönch]]e mit Zweitklasse Mesmer im [[PvP]] lebenswichtig sein. | ||
*Kann im [[PvE]] sehr gefährlich werden für Spieler, die Verhexungen verwenden, die mehrere Gegner treffen (z.B. [[Schmerzhafte Bindung]]), wenn mehrere Gegner mit Gebrochene Verhexung anwesend sind. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Version vom 29. Mai 2009, 15:07 Uhr
Beschreibung
- Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, misslingt diese, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet.
Kurzbeschreibung
- 5...65...80 Sekunden: Die nächste Verhexung gegen Euch misslingt und der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
Schaden | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 24 | 27 | 29 | 32 | 34 | 36 | 39 | 41 | 44 | 46 | 48 | 51 | 53 | 56 | 58 | 60 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Gebrochene Verhexung wirkt gegen genau EINE Verhexung, danach muss sie neu aktiviert werden! Man sollte deshalb immer darauf achten, ob und wann diese Fertigkeit endet, nicht dass dies unbemerkt geschieht und man plötzlich ohne ihren Schutz dasteht.
- Nützlich gegen Mesmer und Nekromanten, die stark mit Verhexungen arbeiten.
- Da diese Fertigkeit Verhexungen wie z.B. Rückschlag verhindert, kann sie für Mönche mit Zweitklasse Mesmer im PvP lebenswichtig sein.
- Kann im PvE sehr gefährlich werden für Spieler, die Verhexungen verwenden, die mehrere Gegner treffen (z.B. Schmerzhafte Bindung), wenn mehrere Gegner mit Gebrochene Verhexung anwesend sind.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Prophecies). Eine Verhexung wird von einem Verbündeten (bzw. Euch selbst) entfernt und Ihr erhaltet 4...9...10 Energiepunkte. Inspirierte Verhexung wird 20 Sekunden lang durch die entfernte Verhexung ersetzt.Inspirierte VerhexungAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
Englische Bezeichnung: Hex Breaker