Gedenkriten: Unterschied zwischen den Versionen
(→Tipps) |
(→Tipps) |
||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
== Tipps == | == Tipps == | ||
Es gibt Bereiche in den Katakomben, in denen Sumpfwasser ist. Hier sollte man sich nicht zu | Es gibt Bereiche in den Katakomben, in denen Sumpfwasser ist. Hier sollte man sich nicht zu lange aufhalten (man muß für die Quest "Gedenkriten" allerdings so ein gebiet passieren), denn dadurch werden einem kontinuirlich Lebenspunkte abgezogen. Sobald man sich wieder auf trockenem Boden befindet, verschwindet der zauber wieder. | ||
[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Tutorial)]] | [[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Tutorial)]] |
Version vom 30. Juli 2007, 16:01 Uhr
Auftraggeber
Nekromantin Munne (Die Katakomben)
Quest-Zusammenfassung
- Zündet in allen vier Kohlenbecken der Katakomben Kerzen an, um die wütenden Geister zu besänftigen.
- 0/4 Kerzen hingestellt.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Nekromantin Munne
Dialog
Die Toten sind unruhig. An diesem Ort sind viele mutige Krieger begraben, die ihr Leben bei der Verteidigung von Ascalon gegen fremde Gilden aus dem Süden und gegen die bestialischen Charr aus dem Norden gegeben haben. Sie fragen sich, ob sie zu viel verlangen, wenn sie sich danach sehnen, dass ihrer Opfer gedacht wird. Jemand sollte im Gedenken an ihre Heldentaten Kerzen auf die vier Sockel stellen, damit sie wissen, dass wir sie nicht vergessen haben.
Schlussdialog mit Nekromantin Munne
Die Geister zu besänftigen war nicht schwierig, oder? Die Toten verstehen zu lernen ist der erste Schritt zum Verständnis der Kunst der Nekromanten.
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
- Grausiger Cestus
Energie +3
Folgequest
Tipps
Es gibt Bereiche in den Katakomben, in denen Sumpfwasser ist. Hier sollte man sich nicht zu lange aufhalten (man muß für die Quest "Gedenkriten" allerdings so ein gebiet passieren), denn dadurch werden einem kontinuirlich Lebenspunkte abgezogen. Sobald man sich wieder auf trockenem Boden befindet, verschwindet der zauber wieder.